→ polanco: 講得很清楚08/16 10:51
→ polanco: 另外看起來目前在討論的條件不只這三項08/16 10:52
→ abc12812: 看棒球本來就是看先發投手表演為主 不然甲子園幹嘛那麼 08/16 10:53
→ abc12812: 愛特攻完投08/16 10:53
→ abc12812: 現在職棒變得沒有吸引力 一部份原因就是先發投太短08/16 10:54
→ abc12812: 五局就下班跟上班族一樣 一點都不熱血 08/16 10:54
→ abc12812: 想看上班族我看自己就好啦 幹嘛看棒球08/16 10:54
推 a94037501: 一年打162場沒那麼多王牌投手啊看發球機上去炸六局也爽08/16 10:54
→ a94037501: 嗎 08/16 10:54
→ abc12812: 就是要多操才能更把發球機和真王牌從成績上區分開來阿08/16 10:56
推 windmai: 用送傷兵名單防堵詐傷?單純不舒服或拉傷的人也要進去?08/16 10:56
→ abc12812: Ryan生在這個時代 可能就被當Snell在用 這樣好看嗎? 08/16 10:56
→ windmai: 那我怕進傷兵名單,雖然感覺有點不舒服,只好硬撐囉08/16 10:57
推 a94037501: 王牌還是投好投滿是先發太爛才用假先發08/16 10:57
→ a94037501: snell是控球太爛球數爆之前還無安打08/16 10:58
→ a94037501: 沒人會沒事故意換王牌下場08/16 10:58
推 cosmo11polit: 或許判斷不了受傷 那就強制規定 未達規定局數即退08/16 10:59
→ cosmo11polit: 場者 強制進10天傷兵名單 08/16 10:59
推 LeftCorner: 光受傷就很難定義了08/16 11:01
推 hengfreecss: 就是要塑造明星啦 08/16 11:02
→ kase09521: 就是要改二才要設這麼嚴08/16 11:03
推 windmai: 1樓有貼進傷兵名單的防堵措施,但這會波及到輕傷或輕微08/16 11:04
→ windmai: 不舒服,我只是有點扭到拉到想退場,結果被關傷兵好幾天 08/16 11:04
→ a94037501: 肌肉緊繃要投到手斷掉才能下場笑死08/16 11:05
推 alwaysstrong: 有威望的投手不需要這種規定一樣能壓制六局 這種規 08/16 11:06
→ alwaysstrong: 定只會讓先發不足的隊伍淪為笑柄而已 08/16 11:06
→ cool34: 以前阪神下柳剛都投五局失2到3分就打卡下班了,那時阪神牛 08/16 11:07
→ cool34: 棚很強 08/16 11:07
→ i386: 手破皮也請撐到符合條件XD08/16 11:07
推 octaplus: 投球局數劇烈縮短是2014以後的事,那時不像現在投高打低08/16 11:08
推 WeGoStyle: 說真的假先發的比賽也不見得難看啊,不知道找這玩法去 08/16 11:11
→ WeGoStyle: 開刀的用意在哪 08/16 11:11
→ sencho: 甲子園打一個月不到 職業是只打一個月喔?今天第一場勝利 08/16 11:22
→ sencho: 隊伍ace六局投完就下場了 08/16 11:22
→ sencho: 還有說職棒沒有吸引力可是大聯盟進場人數創新高欸 08/16 11:23
→ ice4564: 所以我覺得用換投次數限制比較合理,你先發能扛住吃局數08/16 11:27
→ ice4564: 可以後面調度更靈活,讓鐵桶陣能通通上場就是好先發,你08/16 11:27
→ ice4564: 烙賽也不用強迫在上面硬撐,就用掉08/16 11:27
→ ice4564: 換人次數讓之後調度就比較緊,這麼一來能不能吃局數本身 08/16 11:27
→ ice4564: 就會變成衡量先發的一個指標 08/16 11:27
推 Yjizz: 還有小聯盟(3A)就實施此制,SP要提早適應08/16 11:34
→ Yjizz: 剛去看了SKENES幾場 他也沒吃那麼重的量 08/16 11:34
→ ab2326764: 就是要抑制投高打低吧08/16 11:35
推 Yjizz: 目前草案4分/6局/100球/傷退/其他? 08/16 11:39
→ Yjizz: 即使用5局好了. 3A大部分現在都還是拆幾個投手吃完 08/16 11:40
→ Yjizz: 一般認知就是以MLB ready課題跟復健訓練 08/16 11:41
→ Yjizz: 3A要5局/6局威望也頗怪 08/16 11:41
→ Anakin: 因為不是要恢復先發投手威望,是要削弱投手 08/16 11:42
→ i386: 傷癒去3A投復健賽的要怎麼算? 08/16 11:42
→ Anakin: 現在先發投手沒在管能投多少局數每球都全力投,有一群人 08/16 11:43
→ Yjizz: 看上面新聞內容似乎Milb(應該只有3A)要先預先適應 08/16 11:43
→ Anakin: 覺得這是現在大聯盟最大的問題,所以想盡辦法要限制08/16 11:44
→ Yjizz: 等等來去翻找一下X原文那篇好了 08/16 11:44
推 Yjizz: 要找先發的威望>延長投球局數>避免受傷勢必降速>增加技術08/16 12:05
→ Yjizz: 延長投球局數跟生涯 (有些經理人說或許可能是種倒退) 08/16 12:05
推 Lioli: 投教被迫腳麻=.= 而且投長有比較好看? 08/16 12:12
推 stpmouse: 推 目的虛無縹緲 08/16 12:16
→ stpmouse: 這條規則比較像是大聯盟在教育球員跟教練說 先發投手沒08/16 12:16
→ stpmouse: 投到六局就是該死 第五或六局有危機的時候一定要爆四分08/16 12:16
→ stpmouse: 才能換08/16 12:16
→ stpmouse: 大聯盟要改變百年傳統 成為新時代的神 不管有沒有合理性 08/16 12:16
→ stpmouse: 真有夠噁心= =08/16 12:16
推 Yjizz: 新聞內支持的說法讓明星投手投長(培養明星) 觀眾會爽08/16 12:17
→ Yjizz: 當然這是投手發揮狀況的情況下 08/16 12:17
推 sylviehsiang: 你可以腦補說出新時代的神這種話才是噁心吧08/16 12:18
→ Yjizz: 於是設定情境:失分/局數/投球數/傷退等條件可以提早下 08/16 12:18
推 all035: 要也是先擺在3A先測試一段時間再來用在大聯盟 08/16 12:20
推 Yjizz: 當前平均MLB=5.25 3A=4.3 08/16 12:21
→ Yjizz: 3A吃這條件還更狠XDD 08/16 12:22
→ Yjizz: 大概硬要局數,6改5局了吧 08/16 12:22
→ Yjizz: Milb大部分都多位分攤一場 sp大概2~4或5局 08/16 12:23
→ dgq75148: 設立的理由是「恢復先發投手威望」,結果有人拿投高打低 08/16 12:54
→ dgq75148: 來護航? 意思是牛棚太強不行? 08/16 12:54
推 polanco: 投高打低 強的會只有牛棚嗎……? 08/16 12:57
推 dgq75148: 為了恢復虛無飄渺的威望 增設一堆門檻增加投手受傷、球 08/16 12:57
→ dgq75148: 隊失分輸球的風險 意義在哪 08/16 12:57
→ dgq75148: 要恢復先發投手的威望不就是覺得先發不夠強才要恢復? 08/16 12:58
推 sylviehsiang: 人家制服組不是白痴啊 08/16 13:42
→ sylviehsiang: 規則改變農場也會跟著有利面傾斜培育 08/16 13:42
→ sylviehsiang: 原文倒數第二段不就寫了 08/16 13:44