這遊戲的分歧跟文本真的很有趣,昨天跑了超久終於跑出逃脫的結局 可是越跑越覺得自己很多事件都沒達成,角色培養也沒養好 叛亂線聽說是要攻略妃子,但每次在外面推人都跟老婆冷戰導致我從頭到尾幾乎都跟老婆 這遊戲個人覺得最大的問題點是卡牌的整理機制很亂 人物跟物品等東西混在一起,那個排序也沒甚麼用 我是覺得應該人物、書籍、飾品、寵物、蘇丹卡這樣分大項,接著再用數值排序 比較容易看要怎麼配...... 另外個人覺得點數商店的貓貓真的太OP了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 123.192.207.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/C_Chat/M.1744811799.A.720
ZkNight: 該開始玩會覺得貓OP 但真正OP的是雙胞胎阿 優先級太高 04/16 21:58
tony28772386: 還要等更新,demo當初玩了三十幾小時,正式版玩幾 04/16 21:58
tony28772386: 小就不想玩了,就算能跳過日常回合還是很拖沓,更 04/16 21:58
tony28772386: 別提某些卡金征服那種事件明顯不足了,四個槽也沒 04/16 21:58
tony28772386: 辦法改變畫面很亂越整理越亂的事實 04/16 21:58
mark1888: 樓上是不是被包養 04/16 21:58
x2159679: 因為這款原本的底層就是桌遊形式的異教模擬器 04/16 22:02
x2159679: 那款卡片整理全靠玩家(又被戲稱桌面模擬器) 04/16 22:03
x2159679: 官方有說之後會再改進分類機能 04/16 22:03
x2159679: 桌面整理模擬器(? 04/16 22:03
x2159679: 然後這款有個很有趣的地方 04/16 22:04
Quaranta: 未看先猜這包養 04/16 22:04
x2159679: 就是新手可能會以為折卡是目標,遊戲是要你折完卡 04/16 22:04
x2159679: 但其實折卡是手段,卡片本身就是一種權力 04/16 22:04
x2159679: 跟政敵哥說的一樣,有卡片主角想幹啥就幹啥 04/16 22:04
x2159679: 用卡片去做原本做不了的事才是這遊戲的核心 04/16 22:04
er2324: 卡片是資源的一種,但剛玩很容易被時間壓迫。 04/16 22:08
schlemm: 一定又是這包養 04/16 22:08
x2159679: 聽說原本是連自動排序機能都沒有的ww 04/16 22:11
devilezio: 前一兩次會因為無法消卡而手足無措,在熟練之後就變成 04/16 22:19
devilezio: ,卡片告訴你要先去跑什麼事件 04/16 22:19
vanler: 善名高能延長跟銷毀卡片一張 玩熟就知道能留哪些資源消卡 04/16 22:24
vanler: 就不急著消卡而是把事件過一過 04/16 22:24
Wirol: 包養平台不意外 04/16 22:24
dephille: 可是很多時候是你知道這張卡該去跑那個事件但是那個事件 04/16 23:21
dephille: 偏偏就沒出來XD 04/16 23:21
jjimonkey: 借串問一下 上朝除了拿金幣換權勢外有推薦放甚麼嗎 04/16 23:55
jjimonkey: ? 04/16 23:55