作者MsrNoob (Msr)
標題[閒聊] D2R PvP風德對上盾推槌丁~練習高光~另小分享一下打槌丁tips
時間2025-03-02 22:00:50
對手是從舊版D2就很常一起玩的朋友(是高手xD)
PVP場的GM槌丁,大致可區分兩種,一種偏被動,利用大量疊垂(使槌子重疊軌跡)讓風德
來貼,以此循環;另一種是被動+主動,疊垂加上盾擊,利用盾擊會擊退的特性,把風德
推去撞槌子,再伺機用foh造成combo( smite+foh)去追擊風德
所謂盾推槌丁,是指說當風德點名後,槌丁會用盾擊把風德盾出去撞槌子!
風德打槌丁的要點,我分享一下
1.傳送點名後,放風K到底的時機:看對手打法來調整,你是傳過去放一次風就拉掉,還是可
以多放幾個,甚至放風到底;遇到盾推槌丁,更是嚴禁K到底.....
2.狼群盡可能保持3隻以上: 狼群被消耗,就要拉開距離補滿..以達到保護本體的功能
3.利用龍捲風的移動性,迫使槌丁移動: 利用龍捲風的移動距離比槌子運行距離還長機制,
以槌丁為中心採三角或四角的方式向中心放龍捲風,迫使槌丁移動(若槌丁不移動,就會
被龍風刮到),脫離疊槌位置,就可以傳送點名放風,以此循環,會比無腦放風點名相對
安全許多
~~~~~X~~~~~
X~~~槌子~~~X
~~~~~X~~~~~
(X是風德傳送點放龍風的位置,槌丁只要脫離疊槌位置,就可傳送點名追擊)
這朋友槌丁算是偏主動的槌丁,有來有往滿好玩的,剪輯幾場精華供欣賞
https://youtu.be/Z5pVx_fhoMM
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MsrNoob漁夫
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