推 Tsukkomi0505: 同意最後一段,王國之淚打完結局滿足感高很多,這 01/03 16:21
→ Tsukkomi0505: 也是為什麼四賢者劇情超罐頭我還是比較喜歡王淚劇 01/03 16:21
→ Tsukkomi0505: 情的原因,主線進步太多。曠野鼓勵探索也有它獨到 01/03 16:21
→ Tsukkomi0505: 之處,但抱歉我是劇情向玩家。 01/03 16:21
推 supersusu: 現在想起來,官方的設計圖,幾乎都沒用過 01/03 16:24
推 a502152000: 四賢者同樣事情講四次 真的弱掉了 01/03 16:25
→ CaTom: 我也是偏劇情向的,正因此四賢者這點輸四英傑太多大扣分後 01/03 16:37
→ CaTom: 面魂賢者跟最終戰都拉不回了..雖然第二階後還有黑龍有驚豔 01/03 16:37
→ CaTom: 到...但是實際戰鬥就...都在玩"I jump you catch"了 01/03 16:39
→ xxx60709: 佐那烏裝置除了固定那幾個幾乎都中看不中用,我覺得神廟 01/03 17:11
→ xxx60709: 可以出幾個只能用組裝當條件過的就是 01/03 17:11
→ xxx60709: 至於藍圖不懂有啥好批評的,要抄是玩家的自由,不能輕鬆 01/03 17:12
→ xxx60709: 複製只能一個個蒐集慢慢組才會被玩家幹爆好嗎 01/03 17:12
推 wcc960: 同意樓上 藍圖也要自己先組過才能記錄不是? 你也可以不上 01/03 17:18
→ wcc960: 網抄別人自己組啊...沒難度或新奇感根本你自己造成的吧 01/03 17:20
推 kevin79416: 要是沒藍圖才可怕…每次都要重組的話那個作業感很恐 01/03 17:22
→ kevin79416: 怖,但蓋伊隊藍圖真的滿多來充數的 01/03 17:22
→ wcc960: 印象中還有人說藍圖應做成能上網分享 那對你而言豈不更糟? 01/03 17:22
推 rockmanx52: 當初說支援NSO就是在期待可以上傳藍圖 結果實際上好 01/03 17:45
→ rockmanx52: 像根本沒支援… 01/03 17:45
→ CaTom: 抱歉記憶藍圖那段我腦袋打結..原意是想表達如果只有官方藍 01/03 17:52
→ CaTom: 圖 玩家就只能在每次花時間重組想要的或從現成找堪用的取捨 01/03 17:53
→ krousxchen: 這也是這次王淚在YouTube的熱度降很快的原因 01/03 18:02
→ krousxchen: 給的東西太強,導致一下子就玩完了 01/03 18:03
→ TED781120: 不是給的東西強所以很快玩完,是一口氣爆量要素挖太快 01/03 18:21
→ TED781120: 而已,曠野當初玩家數花多久才上千萬所以都在慢慢挖, 01/03 18:21
→ TED781120: 王淚是一口氣湧入千萬玩家在那裡拼誰挖得快。 01/03 18:21
→ TED781120: 這也導致各種Bug利用法被挖掘得太快,在任天堂還在更 01/03 18:23
→ TED781120: 新維護的時期就挖出來給任天堂修掉了(曠野初期也有修 01/03 18:23
→ TED781120: Bug,但維護期過後才出來的Bug自然不會修復),也讓不 01/03 18:23
→ TED781120: 少人像是被潑冷水。 01/03 18:23
推 rockmanx52: 王國之淚不是不好 是曠野真的太好… 01/03 18:25
→ TED781120: 再來必須說一點,會在王淚破關感覺「結束了」,正是因 01/03 18:28
→ TED781120: 為這作劇情比曠野強很多,曠野劇情相對薄弱所以才沒有 01/03 18:28
→ TED781120: 完結感,劇情要素強就會引導強、相對感到線性,進而覺 01/03 18:28
→ TED781120: 得自己已經玩完了。 01/03 18:28
推 ThisisLongID: 藍圖很有用呀,如果是初期就抄好飛天摩托一路膚淺 01/03 18:43
→ ThisisLongID: 的話自然就會覺得沒用 01/03 18:43
推 wcc960: 雖然有點算後設 曠野的boss是怨念 而王淚就加儂多夫本體 01/03 20:15
→ wcc960: 自然劇情/演出(最終空島那幕)都讓人覺得是結束了 01/03 20:20
→ wcc960: 曠野收在重新踏上旅程 但王淚有點像魔戒(?) 新王(X)登基 01/03 20:21
→ wcc960: 眾人效忠 新時代(恢復和平)的開始 01/03 20:22
→ wcc960: 王淚的引導確實比曠野強 如一開始叫你往利特村走 環卡>魂 01/03 20:25
→ wcc960: 神殿整段 不像曠野真的先4選1→再打城堡就好 01/03 20:28
推 courage6328: 雖然有些神廟的解法跟IKEA一樣一看就要你用旁邊的材 01/03 20:31
→ courage6328: 料蓋,但我自己蠻享受組裝的過程 01/03 20:31
→ courage6328: 只要有一點點蓋歪裝置運作整個歪去這部分我也覺得很 01/03 20:31
→ courage6328: 好笑XD個人還蠻喜歡創造這部分的 01/03 20:31
→ courage6328: 另外同意四賢者太罐頭,本來風神殿玩完整個期待感拉 01/03 20:31
→ courage6328: 超高,風神殿的部分真的太棒!結果接第二個發現劇情 01/03 20:31
→ courage6328: 一樣有點冷掉,但最終龍戰演出真的很感動老淚縱橫, 01/03 20:31
→ courage6328: 比山豬有感很多 01/03 20:31
→ wcc960: 王淚至少有4異象-城堡-第5賢者-大師劍這條明確順序要你跑 01/03 20:33
→ wcc960: 魂神殿整段個人還蠻喜歡的 故借我吐一下 某ytb說這段叫破 01/03 20:35
→ wcc960: 壞節奏 我整個只覺得りしれ供さ小 :p 01/03 20:36
→ henrychang81: 忘了講神廟的部分,前作是有滿滿的解謎要素,會卡 01/03 21:15
→ henrychang81: 關那種。王淚就是滿滿的勞魯的祝福... 01/03 21:15
推 gx9900824: 四賢者真的很鳥 曠野的故事令人感動 王淚就真的蛤? 01/03 22:18
推 jeff666: 我到破關前都沒上網看別人怎麼組裝 還是滿好玩的 01/03 22:49
→ jeff666: 一堆很OP的組合都沒用到 01/03 22:49
→ jeff666: 我都做出一堆沒用的東西XDDD 01/03 22:50
推 sugoichai: 從環卡、雷島,到魂神殿這段很讚啊,反而火神殿那段大 01/03 23:44
→ sugoichai: 家吸毒吸到ㄎㄧㄤ掉最不知所云......風神殿很熱血、雷 01/03 23:44
→ sugoichai: 神殿守城很有趣、水神殿看到米法身後的傳承也感動。其 01/03 23:44
→ sugoichai: 實我覺得神殿劇情都很好,就真的拿勾玉的兼用動畫是敗 01/03 23:44
→ sugoichai: 筆。 01/03 23:44
噓 sswwer: 要四賢者超越前作的四英傑,是不是搞錯了什麼啊?重點明 01/04 00:08
→ sswwer: 明是四個地區的人民飽受天地變異之苦,而林克和賢者們合 01/04 00:08
→ sswwer: 作救了大家,這也呼應了「王國」之淚,要談的從來不只是 01/04 00:08
→ sswwer: 皇族英傑賢者,是整個海拉魯大地上的每位國民。 01/04 00:08
推 wcc960: 個人也覺得炎的劇情有點硬來XD 雖然也有種說不出來/想趕快 01/04 00:30
→ wcc960: 導正他們的詭異感...唯一不是天災而是人禍XD 01/04 00:32
→ wcc960: 火山溶岩全乾掉有點可惜 變得阿沅線最單調 01/04 00:37
→ wcc960: 直接爬山+打中boss+進神殿就沒了 01/04 00:38
推 Mchord: 伊蓋隊的船很好用啊 01/04 00:43
推 supersusu: 說引導比曠野強是不是搞錯了什麼 曠野就是故意不引 01/04 02:41
→ supersusu: 導 為了讓玩家的遊戲路線各有不同還重新改良地圖 01/04 02:41
→ CaTom: 我再修正一下,我講的四賢者是古代那四個..雖然設定上無法 01/04 07:40
→ CaTom: 跟前作四英傑有跟林克的交集互動導致能發揮的地方很吃虧, 01/04 07:41
→ CaTom: 但同樣的話重複四次甚至第三次後我都能猜到接著要講什麼這 01/04 07:41
→ CaTom: 點對我真的大扣分..至於神殿..我承認是拿來跟前作四神獸比 01/04 07:42
→ CaTom: 了才會有感覺單調..那神獸戰+操控神獸解謎至今仍念念不忘XD 01/04 07:42
→ CaTom: 抄的部分我也要聲明我初玩也沒上網抄而是空島有些搬運水晶 01/04 07:43
→ CaTom: 提供的載具復刻一下實用性就大於地底拿到的依蓋設計圖了 01/04 07:45
→ CaTom: 唯二有用到的就高速船跟沙上船吧... 01/04 07:45
推 crazy81709: 同意 01/04 08:21
推 SamMark: 古代賢者還刻意用面具遮臉,我懷疑長相根本跟四英傑一樣 01/04 08:29
推 lbc740602: 開地圖我反而覺得曠野簡單很多,兩款我都是離開初始地 01/04 08:46
→ lbc740602: 就去開地圖的 01/04 08:46
→ airhong: 劇情確實有些樣板,但這是開放世界扁平化的結果 01/04 09:09
→ irvtank: 古代賢者會講話重複大概就因為1)玩家會先解哪個賢者不一 01/04 10:11
→ irvtank: 定2)那些話是講給繼承者的四位聽的不是講給林克,四大區 01/04 10:11
→ irvtank: 域的主角是他們林克是跑龍套的,所以只有米涅魯內容稍為 01/04 10:11
→ irvtank: 不同,這種情況好像沒什麼解方,就是享受一下四個賢者對 01/04 10:11
→ irvtank: 同個內容不一樣的演出,對這個也沒興趣就是真的無聊了 01/04 10:11
推 supersusu: 就是懶得做而已 哪沒解方 01/04 10:37
→ CaTom: 其實如果真要做 在拿到勾玉的動畫加上那位賢者與魔王交手的 01/04 10:38
→ CaTom: 動畫而不是站著發楞也行..或是對話加上四個種族的方言都比 01/04 10:39
→ CaTom: 較有能區分出四位賢者們是不同的這些小特色 01/04 10:40
→ irvtank: 說沒解方不是指不能有不同的內容變動,而是指四位繼承者 01/04 10:54
→ irvtank: 需要聽到同樣的內容,所以才說那不是說給你玩家林克聽的 01/04 10:54
→ irvtank: ,四個古代賢者演出是都有自己的個性,然後配音順便致敬 01/04 10:54
→ irvtank: 前作英傑,可惜水賢聲音不能跟米法一樣而已,希多會哭 01/04 10:54
推 kevingx: 我也覺得米捏魯禁術那段太早破梗了,後面的感動直接少掉 01/04 11:40
→ kevingx: 一大半 01/04 11:40
推 pals5568: 古代四賢者是很罐頭很煩啦,但就四段連名字都沒有的古 01/04 17:20
→ pals5568: 人重複一下就能讓你對劇情失望我覺得有點太誇張了;曠 01/04 17:20
→ pals5568: 野照片概念好比較自然我也喜歡,可是找起來實在太麻煩 01/04 17:20
→ pals5568: 了 01/04 17:20
推 FourMBBLC: 四賢者那個複製貼上真的很Low...好歹也給不同的表達跟 01/04 17:24
→ FourMBBLC: 重點吧 01/04 17:24
→ CaTom: 可能因為等上市等太久期待值拉太高剛好那劇情成為第一個潑 01/04 21:27
→ CaTom: 冷水的關係吧(而且恰好前作四英傑與神獸又是遊戲我最愛段落 01/04 21:28
→ CaTom: 其實王淚遊戲整體我是喜歡且享受的只是這標題提到最失望的 01/04 21:29
→ CaTom: 部分 比起其他人提到的地圖問題我第一個想到的就是這個了XD 01/04 21:30
推 sinpact: 四賢者講古那邊其實我很期待四人有各自不同角度的故事 01/04 21:53
→ sinpact: 然後揭露勞魯是被內鬼背刺才會打輸的真相~ 01/04 21:54
→ sinpact: 但結果仍然是非常王道傳統的,不意外就是了 01/04 21:54
推 SamMark: 倒是希望光榮出個薩爾達無雙王國啟示錄,然後順便揭露古 01/04 22:40
→ SamMark: 代四賢者的真面目,或許真的跟四英傑長的一模一樣 01/04 22:40
→ cha122977: 四賢者在劇情上直接潑冷水啊 本來入戲直接變出戲看笑話 01/05 00:44
→ cha122977: 最終戰他們會再次登場 我直接想起罐頭劇情氣氛直接沒了 01/05 00:46
→ cha122977: 說真的是看不太懂 前作就有做差異化啊 這次是為何 01/05 00:46
→ bobcom: 別忘了王淚只是DLC啊…已經很好了。 01/05 09:12
噓 hirok: 欸不是 你可以不要抄藍圖 自己發明阿 01/05 15:41
→ hirok: 甚至你可以不要用那些特異功能 這都是可以自選的不是嗎? 01/05 15:41
→ info1994: 四賢者劇情超級白癡 同一個動畫放好幾次 01/05 17:00
推 balanokia: 看完四英傑的故事 怎麼可能對四賢者沒有期待?失望是 01/05 17:34
→ balanokia: 因為有期待阿 01/05 17:34
→ wcc960: 最終戰前賢者來幫忙很熱血啊 跟城堡時一樣 要是沒來(放林 01/05 22:54
→ wcc960: 克自己一個人打)才真的黑人問號吧 01/05 22:56
推 ucha: 四賢者動畫其實也是埋伏筆 01/07 00:03
→ ucha: 沒第一時間發現的人還是有 01/07 00:03
噓 SGBA: 劇情比曠野好太多 你說失望才奇怪吧.... 01/07 02:06
推 supersusu: 王淚是主線好,曠野是四英傑好,各有千秋 01/07 08:13
推 EKman: 不論是曠野還是王淚,都是玩法為主劇情為輔,這種遊戲很難 01/08 21:37
→ EKman: 說他的劇情有多棒,就是稱不稱職而已 01/08 21:37
推 SamMark: 王國之淚對劇情其實都交代不清,卡西瓦是其中一個小例子 01/08 23:33
→ SamMark: ,另一個謎團是古代四賢者到底是怎麼冒出來的,還有格魯 01/08 23:33
→ SamMark: 德族為什麼會有兩個帶頭的,一個是加儂,另一個古代格魯 01/08 23:33
→ SamMark: 德賢者又是誰?難道當時格魯德族其實是分裂成兩派?雖說 01/08 23:33
→ SamMark: 期望DLC能解答,但機會渺茫,希望光榮出個薩爾達無雙來補 01/08 23:33
→ SamMark: 足劇情吧 01/08 23:33
推 wcc960: 格魯德族本來就兩派啊 時之笛中的格魯德線(魂神殿)就如此 01/09 00:16
→ wcc960: Nabooru被解救後會成為六賢者之一的魂之賢者 01/09 00:23
→ wcc960: 至於卡西瓦這種細節 老任不會說清楚也算系列傳統了吧 01/09 00:30
→ wcc960: TOTK弄出佐那烏玩法=把希卡消失也不解釋 某方面來講也算很 01/09 00:39
→ wcc960: (延襲)宮本(DNA)的做法 (玩法>劇情 後者不干預前者) 01/09 00:56
→ wcc960: 沿 01/09 00:59
推 supersusu: 加農那群就像伊蓋隊一樣從一族裡分裂出去的吧 01/09 08:04
→ wcc960: 倒過來吧 照規矩男人(加儂)就是王 但也會有不滿=不跟隨的 01/09 18:33
推 zkow5566: 我覺得曠野的主線劇情會讓人覺得做什麼事情都有點彆扭 01/12 08:30
→ zkow5566: 的感覺,明明都世界末日了,要解救公主,結果還在路邊幹 01/12 08:30
→ zkow5566: 一些小雜事 01/12 08:30
推 h10840206: 樓上玩到良心不安 同感 01/13 12:43
→ h10840206: 快笑死 01/13 12:43
推 archer880: 當初玩曠野的感覺真的是 我知道公主快撐不下去 可是探 01/15 13:33
→ archer880: 索實在是太香了 01/15 13:33