遊戲就在我還搞不清楚狀況的情況下 跑出了Staff Roll...囧 時間1:22:35 這代的平衡有重新調整 HP回復力大概等於之前戴著回復護腕的感覺 但是怪物的血量調得很厚 強度10左右的武器砍綠龍大概要5-6下 然後拿掉了討厭夜晚系統 (之後不知道會不會有) 但怪物整體變強,技能也變多 不知道是不是因為迷宮長度縮短的關係 畫面我本來很擔心,不過整體而言比想像中好 比較不習慣的是怪物特技變多 造成戰鬥訊息狂跳 很多時候是搞不清楚狀況猛砍贏的(或慘死) 其他感想要容後 這款遊戲不是玩一兩個小時就玩得完的囧 現在遊戲好像很流行先秀staff roll(汗) https://i.imgur.com/Rwq2aeC.jpg
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gooddess: 推~ 01/26 21:09
gooddess: 希望日後喜歡"不可思議迷宮"的玩家能夠愈來愈多..... 01/26 21:12
shiinalingo: 所以意思是好玩嗎XD 01/26 21:19
martha: 以一個從特魯內克大冒險1代玩到現在的老人家來說還不錯~ 01/26 21:25
martha: 很有不思議迷宮的感覺(?)而且見到很多好久不見的機車 01/26 21:25
fuoya: 有錢人為啥都想包養 01/26 21:25
martha: 怪物囧 01/26 21:25
himygoddess: 本來看預告想說這啥鬼3D 但實際好很多 讚 01/26 22:19
chanpig: 把很多東西都拿掉了 感覺是要走復古風 01/27 00:01
youtuuube000: 這款比我想像的還好玩 覺得跑出staff 畫面只是剛開 01/27 03:25
youtuuube000: 始而已還有很多可以探索的 01/27 03:25
Apasiri: 有人被洋鬼子包養過嗎 01/27 03:25
jun123rong: 一直死一直重來又一直欲罷不能的遊戲 01/27 07:12
zzaaa: 實際畫面比想像中好+1 01/27 07:21
Gouda: 夜這個系統真的會有人喜歡嗎 頂多是不討厭罷了 01/27 13:13
deathslime: 不討厭夜系統,只是覺得怪強度能更緩和,別搞強制技 01/27 13:35
OscarShih: 這代玩起來很舒服 難度也適中 01/30 02:32
litidi: 到底要多有錢才會想包養 01/30 02:32
OscarShih: 後面敵人很強的調整方向和初代比較像 要靠道具的分配 01/30 02:33
OscarShih: 攻防20左右和天空龍對砍也是打個55波所以硬幹會很拼 01/30 02:34
OscarShih: 個人覺得可能和外傳飛鳥有接近的完成度 01/30 02:35
dahlia7357: 個人接觸來說,這就是最早期的roguelike 01/30 11:39