這遊戲正確入門姿勢是什麼? 以為還死亡細胞ㄧ樣 每死一次會變強ㄧ些 結果死掉就全噴 沒帶走一咪咪東西 第一玩就上20樓 後面都10多樓就回家了 有沒有風來人 可以說一下 這遊戲的核心玩法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 27.53.123.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/NSwitch/M.1706488036.A.52F
hipposman: 想辦法平安把東西帶回來強化或在迷宮裡強化 然後 不要01/29 08:42
hipposman: 死平安帶回來01/29 08:42
dahos: 我是還沒玩6,這系列核心就初期反覆刷道具放中途的村莊,中01/29 08:59
dahos: 期開始拿到回家卷軸要死了就不要猶豫01/29 08:59
dahos: 不過NS上你可以利用NSO的雲端存檔讓道具盡量不會遺失01/29 08:59
xayile: 那個包養網人最多XD01/29 08:59
dahos: 存檔自動存檔關掉 玩一玩關遊戲手動存檔,死了全沒了就讀雲01/29 09:01
dahos: 端存檔,這對某些人來說算作弊,要不要用就看人了01/29 09:01
bpii: 這代砍掉了謎題屋 所以很多操控要點新手都不會了01/29 09:10
dahlia7357: 這遊戲好玩的點就是死亡全部過程的經驗和道具全沒了 01/29 09:31
dahlia7357: 隨著每次死亡,提升的是玩家對於遊戲的"經驗" 01/29 09:32
cazo: 我妹上包養網被我發現= = 01/29 09:32
yao7174: 這遊戲的重點是你鍛鍊的裝備 人死了普通道具跟錢噴光都沒 01/29 09:32
yao7174: 差 那些花了大把精力弄出來的東西不要不見就好 所以遊戲 01/29 09:32
yao7174: 裡面有很多保護這些裝備的東西跟把這些裝備搞爆的怪跟陷 01/29 09:32
yao7174: 阱 01/29 09:32
yao7174: 這遊戲一堆運氣不好死掉 我覺得跟經驗關係不大啦 1~10F都 01/29 09:36
izilo: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 01/29 09:36
yao7174: 沒飯糰最後快餓死只能緊急撤退的 完全沒撿到武器的我也遇 01/29 09:36
yao7174: 過 真要說的話 這遊戲很治倉鼠病喔 有倉鼠病玩起來痛苦的 01/29 09:36
yao7174: 要死 01/29 09:36
m7300209: 這代的回家卷軸,合成壺要過劇情才會解鎖。 01/29 09:40
bruces: 這代一直沒撿到盾的話是有點痛苦,不過主線難度適中 01/29 10:44
SEDAP: 樓上是不是被包養 01/29 10:44
kujo: 我開了合成劇情,沒看到回家卷劇情QQ 01/29 11:11
kujo: 平安活著過31F,才能把東西全帶出 01/29 11:12
lnmp: 謎題屋好像死到一定次數,一開始村子宿屋的後面會出現謎題 01/29 11:45
lnmp: 迷宮的樣子喔 01/29 11:45
lnmp: 然後一開始過不了別急,死到一定程度慢慢路上會有腳夫npc幫 01/29 11:47
TUZom: 未看先猜這包養 01/29 11:47
lnmp: 你帶一個物品回村,可以慢慢累積,還有路過的村子有的也有 01/29 11:47
lnmp: 倉庫可以慢慢累積,累積到一定程度再一次給他賭大的全部領 01/29 11:47
lnmp: 出來賭一輪 01/29 11:47
lnmp: 對了,因為後期對新手或未初次過關的不友善,建議27還28樓 01/29 11:54
lnmp: 以後看到樓梯就趕快往上爬,因為後面樓層會消耗不少道具, 01/29 11:54
Jiulon: 一定又是這包養 01/29 11:54
lnmp: 有時後面樓層打一打到王關(31樓)就沒力了,所以後面樓層 01/29 11:54
lnmp: 不用硬打,有樓梯就趕快過關去 01/29 11:54
leamaSTC: 不思議迷宮系列就是別死 有危機想辦法逃 往往都是死了 01/29 12:05
leamaSTC: 之後才後悔怎麼沒用道具逃跑 01/29 12:05
leamaSTC: 那種死掉還會跟你點什麼升級的設計 其實太友善了 01/29 12:06
laetuon: 包養平台不意外 01/29 12:06
kannax: 這代回家捲軸要解劇情到一個程度才會解放,不知道是不是 01/29 12:12
kannax: 製作團隊想讓玩家多練點基本功(要玩家必須自己摸熟系統 01/29 12:12
kannax: 並不靠回卷打通31F) 01/29 12:12
kujo: 應該說2x樓後,開始有投射物攻擊,尤其是豬的,它投石無視角 01/29 13:30
kujo: 度或牆壁,大概是四五格左右就開始投石 01/29 13:30
slot365: 覺得包養網EY嗎 01/29 13:30
kannax: 那個豬真的很誇張,而且都是直接在通道就往房間內丟 01/29 13:54
bruces: 藥草弟切草都拿來吃生命上限用 01/29 14:23
martha: 1.斜走 2.風箏(打退打退) 3.儘量不要在房間裡作戰 01/29 16:04
bpii: 宿屋後面不是謎題屋哦,是可自設怪跟道具的模擬戰 01/29 18:32
OscarShih: 多輪才開放合成和回家卷大概就是給玩家的挑戰吧 01/30 02:35
colortea: 包養網站葉配啦 01/30 02:35
OscarShih: 真的打不過玩多輪一點難度會下降 尤其是合成系統 01/30 02:36
dbjdx: 簡單說就是培養裝備 還有玩家本身的經驗 01/30 04:12
dahlia7357: 以我個人接觸來說,這就是最早期的roguelike 01/30 11:39
OscarShih: 合成系統沒開啟之前就連培養裝備都沒有 真的靠經驗 01/30 13:04
OscarShih: 至少有破過幾件的knowhow的玩起來剛好難度 01/30 13:04
glenber: 記者收了包養網多少啦 01/30 13:04
OscarShih: 幾代 01/30 13:04
deathslime: 我摸過更純的Rougelike是Nethack(免費遊戲) 01/30 18:53
deathslime: 不可思議迷宮最強的是調整的很親民 01/30 19:46
Gouda: 怎都沒人回答到核心問題 這遊戲要練的是玩家自己本身的經 02/05 03:26
Gouda: 驗 每次的死亡都能給你下次冒險的經驗值 比如說初步的怪物 02/05 03:26
Kimbel: 包養真亂 02/05 03:26
Gouda: 房間走前揮武器防陷阱這類的 或是危急時用什麼道具解 當你 02/05 03:26
Gouda: 死多次之後就會知道這個情況的最佳解是什麼了 雖然這遊戲 02/05 03:26
Gouda: 靠運氣 但經驗可以補足一部分運氣的不足 若想快速學習可以 02/05 03:26
Gouda: 多看影片學習上級者的玩法 但有些東西還是親身體驗比較了 02/05 03:26
Gouda: 解 02/05 03:26
tale1890: 演藝圈一堆包養好嗎 02/05 03:26
Gouda: 噗 原來很上面就有寫了 眼殘.. 02/05 03:27
Gouda: 重點絕對不是帶回裝備練啦 歷代最高難度的迷宮都是不可攜 02/05 03:30
Gouda: 入的 02/05 03:30
youtuuube000: 這代對新手來說其實很不友善 逃脫卷軸竟然還是破關 02/06 00:45
youtuuube000: 某個劇情才解鎖 預設就是要讓玩家死掉很多次 02/06 00:45
waterway: 政治圈一堆包養好嗎 02/06 00:45
MADAOTW: 核心玩法是想辦法利用遊戲機制練武器防具 02/06 09:45
dbjdx: 其實我很懷疑那些最難迷宮 有人過關 02/06 13:28
dbjdx: 本篇的一般迷宮可以帶武器防具都不好過了 02/06 13:28
dbjdx: 何況不能帶東西 02/06 13:28
dbjdx: 有人過關嗎? 02/06 13:41
mark1888: 有錢人一堆包養好嗎 02/06 13:41
deathslime: 看實況就知道一堆ASUKA裏白蛇玩20年的老妖還嫌太簡單 02/06 13:47
deathslime: 那種還是嫌帶12顆星石壓迫道具欄的裏真髓也簡單 02/06 14:11
martha: https://i.imgur.com/PvXgrcR.jpg 02/06 14:15
martha: https://i.imgur.com/hvDcTD8.jpg 02/06 14:16
martha: 這代迷宮難度有下降,最後蛇蜷島的神髓則是正常發揮 02/06 14:24
Quaranta: 學生妹被包養多嗎 02/06 14:24
deathslime: 跟我一樣無雙放置,先跑去玩神髓喔 02/06 14:37
martha: 樓上,因為想先把武防弄好一點再去,不然那麼好的武防就沒 02/06 15:49
martha: 有出場機會了哭哭 02/06 15:49