推 shinmori: 對宮本茂等級來說合理,對小開發者10萬就算大賣 02/04 08:18
→ j1551082: 什麼幹話… 02/04 08:19
推 supersusu: 確實 02/04 08:44
推 maxsho: 以任本家遊戲的開發規模及成本的確要有這樣的量才算大賣 02/04 09:07
推 gundamdx: 任天堂我大哥! 02/04 09:14
推 iuiuisme: 所以那個瑪車9呢 02/04 09:15
推 jickey: 七年主機只有4片大賣 島! 02/04 09:17
→ ljuber: 這定義的確老任才有資格說 其他家可能100萬就大賣 02/04 09:18
推 wangmytsai: 雀食 02/04 09:27
推 SPDY: 他的標準真嚴格... 02/04 09:35
推 oruson: 其他人講的確是幹話,但他講好像還可以 XD 02/04 09:36
推 silomin: 這就像被人問到要多有錢才叫富翁一樣啊 02/04 09:41
推 eyeter: 我認為少說要1000萬以上 結果他比我更狂要3000萬 02/04 09:50
→ eyeter: 其他50、100萬算大賣的該….. 02/04 09:50
推 murmur38: 誰啊 那麼囂張 …啊 是茂哥 失敬失敬 02/04 10:05
→ oldk13: 這就跟問蓋天多少錢算有錢一樣 普通人無法理解 02/04 10:13
推 xbox1: 本篇完美教育了”話要看是誰講的”的正確邏輯XD 02/04 11:06
推 ISRC: 人家40年前就賣4000萬了 02/04 11:08
→ busters0: 正常遊戲賣破百萬就高潮了 02/04 11:41
推 gameow1124: 隔壁SE的銷量不知道有沒有大賣 02/04 11:43
推 DH3020: 一個H罩杯才算巨乳的概念 02/04 11:44
推 andyself: 何不食肉糜任天堂版本 02/04 11:49
→ riap0526: 這句如果是隔壁SE之類講的大概要被酸爆了 02/04 11:53
推 astinky: 這跟高材生說沒考滿分就不會滿意是一樣的概念吧 02/04 11:55
推 swordmr20: 大哥說的是 02/04 12:01
→ s32244153: 本社1000萬已經不稀奇了吧 02/04 12:20
→ AquaSKY: 因為是你講的所以都對 02/04 12:21
推 deolinwind: SE的內購加一加有3000萬沒問題吧 02/04 12:37
推 furret: 他做出過3000萬級的 02/04 12:43
推 realion: SE靠送跟骨折價都沒法3000萬 02/04 13:40
推 roea68roea68: 帕魯:接受挑戰 02/04 13:47
推 dhzzzj: 茂哥說的對XDD 02/04 14:00
推 MaxMillian: 笑死,這跟何不食肉糜的意思可差遠了 02/04 14:18
推 pigers: 讓我想起收納王:近藤麻理惠,說家裡很亂,有人就高潮了 02/04 14:22
→ pigers: 人家的亂,可能不是我們認為的亂XD 02/04 14:23
推 pcs80806: 這樣講才想問好像沒看過鄉民在吹青沼 02/04 15:34
推 louis6613: 講甚麼屁ㄏ..茂哥對不起 02/04 16:06
推 diskdie7045: 原來是茂哥.. 02/04 16:06
推 bestadi: 畢竟馬車8dx財報要挑戰6000萬了 02/04 16:19
推 fatfat5566: 一般雜誌我會當他在講幹話 茂哥我是真的相信他是這 02/04 17:16
→ fatfat5566: 樣想 02/04 17:16
推 warfox: 他的大賣應該是指超乎他預期的那種吧 02/04 18:21
推 knight714: 1000萬對他來說的確不算大賣阿 隨便都能到 02/04 18:45
推 rubband: 要你命三千 02/04 19:39
推 rei196: 對宮本茂來說本來就是這樣 02/04 20:01
推 features: 本家就是狂 02/04 20:27
推 z90286: 這篇不能通用拿來比 02/04 20:42
推 TAZUSA: 好奇NS本家目前幾作有30M? 02/04 21:47
→ TAZUSA: 原來內文= = 不過標準太高了吧哈哈,部下壓力會不會有點大 02/04 21:49
→ nelshiao: 別人賣1千萬 可能是一輩子的夢想 他大概覺得大作沒1千萬 02/04 21:49
→ nelshiao: 不太及格 02/04 21:49
推 fgh: 這就叫霸氣 02/04 21:50
推 hockhero: 電玩界的手塚治虫 02/04 21:55
→ Akaria: 他的標準可能是平時不玩遊戲也願意買的出圈等級 02/04 22:15
推 ilikebj: 他講的還真的有說服力 02/04 23:01
推 mike0608: 對於「宮本茂」來說,那3000萬這回答很正常啊 02/04 23:14
推 dreamcube: 劍盾、朱紫加油啊~ 02/05 00:06
推 ayubabbit: 文章是有提到這大賣是3~5年有一款的標準就是 02/05 01:27
→ ayubabbit: 所以大概就是一個世代有1~2款3000萬為目標的遊戲 02/05 01:27
→ ayubabbit: (這段好像算是給員工訂的目標之類的?) 02/05 01:27
→ ayubabbit: 這樣說明 任天堂主機及格線是3000萬(X 02/05 01:28
→ ayubabbit: 因為主機都沒3000萬怎麼賣3000萬 02/05 01:28
推 rei196: 跟主機無關阿,你可以一套遊戲買三片阿(一片遊玩一片推廣 02/05 02:22
→ rei196: 一片珍藏)XD 02/05 02:22
推 hitsukix: 其它廠:好好,我只想破百萬 02/05 07:47
推 GooglePixel: 宮老是神 不能用一般人的標準來檢視 02/05 08:56
推 ByNash: 如果鄉民說3000萬 肯定被噓爆 02/05 10:08
→ gameguy: 越來越難達到了,加油 02/05 10:10
→ royalroad: 現在遊戲那麼多,競爭激烈,而且玩家口味多變,就算是 02/05 10:45
→ royalroad: 老任本家,3000萬以上大作只會愈來愈少... 02/05 10:45
推 dnucolulhhz: 3000萬不是及格線 而是超乎預期吧 02/05 10:50
推 rockmanx52: 賣破30M的遊戲總共25款 任天堂作的佔13款 然後NS佔4 02/05 11:23
→ rockmanx52: 款 知道有多可怕了吧 02/05 11:23
推 Irusu: 整篇原文看完了 他的想法很有趣 雖然說職位已經是公司高層 02/05 11:34
→ Irusu: 但是並沒有變成businessman 想法還是一個creator 02/05 11:34
推 Irusu: 懂原文的人可以看一下1月10那篇也很有趣 原來從紅白機時代 02/05 11:49
→ Irusu: 開始就有在被人講類似今年一定倒的話了XD 02/05 11:50
推 addisonwu: 只看任天堂會以為遊戲賣超過百萬是基本 02/05 12:04
推 ayubabbit: 有啊 我很久以前有翻過 02/05 13:33
→ ayubabbit: 好像是sega還是pc engine先推出16位元 任天堂還在紅白 02/05 13:34
→ ayubabbit: 機 02/05 13:34
推 yo0529: 3000萬以上不是越來越少,是本來很少吧XD 02/05 15:19
→ yo0529: 是本來就很少吧* 02/05 15:19
推 d58974: 其他人這樣說應該都會被認為是狂妄,但宮本茂說出來就覺得 02/05 15:35
→ d58974: 很合理XD 02/05 15:35
推 child1991: 他真的有那個本錢講這種話啊 曾經滄海難為水嘛 02/05 15:42
→ child1991: 見過好幾次3000萬銷量就覺得區區1000萬不過是涓涓細流 02/05 15:43
→ wcc960: 宮本意思就叫下屬做就對了 不要管什麼成本 省小錢沒意義 02/05 18:18
→ wcc960: 反正能賣3000萬就沒差(大誤) 02/05 18:19
→ wcc960: 但說真的也因為老任夠有錢(=也歸功於他)才能這麼豪邁 XD 02/05 18:21
→ rockmanx52: 話說這兩年搞不好又多一個三千萬俱樂部的IP了 02/05 18:25
推 oglms0102: 三千萬頂多只會沒增加,無法越來越少吧XDDD 02/05 18:33
→ royalroad: 哈,因為我的理解是同一個ip以後如果賣不到3000萬,就 02/05 19:43
→ royalroad: 算愈來愈少了,除非像樓上講的以後又有新的三千萬ip出 02/05 19:43
→ royalroad: 現.. 02/05 19:43
推 dinbeer: 哪個外行說這種狂 茂哥 沒錯 大賣標準就是三千萬 02/06 00:57
推 kayin0729: 他有資格說這種話… 02/06 02:23
推 space08ms: 目前世界上還能維持單機遊戲,不壓榨ip價值到底的商業 02/06 08:36
→ space08ms: 模式也只剩任天堂了。 02/06 08:36
噓 arl: 純噓ISRC 40年前賣4000萬是不可能的 4000多萬是累積銷量 02/06 08:44
→ arl: 1985年單年賣4000萬?照你的邏輯紅白機應該總銷量要超過6000萬 02/06 08:46
→ arl: 更多才對..因為1985年主機就應該賣破4000萬了不是嗎? 02/06 08:48
推 ohha0221: 如果改多平台 應該會更多款達標 02/06 13:06
→ krousxchen: 任天堂不需要,只有索尼需要跨PC 02/06 13:22
→ windwater14: 誰講的,沒在玩遊戲喔,宮本茂說的,那沒事了。 02/06 17:15
→ kee32: 神人的眼界果然不一樣,我還是當路人就好 02/06 18:04
推 zycamx: 超高標準,但人家有資格講XD 02/06 18:06
推 ipadpro2: 原來是茂哥,失敬失敬 02/06 23:57
推 KaPliskova: 3000萬?笑死,啊宮本茂講又很合理 02/07 08:53
推 Innofance: 3000萬,合理 02/07 13:44