推 jackey0507: 目前玩專家難度也是劍聖隊怎麼配都感覺比不上其他隊 03/30 13:25
→ jackey0507: 伍,好想看有沒有人能分享專家難度的流星劍聖隊QQ 03/30 13:25
→ keirto: 看別人心得 劍聖就是要把所有好貨都堆在他身上 王劍、風劍 03/30 13:32
→ keirto: 等等 03/30 13:32
推 lbowlbow: 劍聖就只能一次捅一隻 03/30 13:34
→ lbowlbow: 優點大概是反正都是捅一隻所以不像大後期角沒前期吧 03/30 13:34
→ leamaSTC: 完了完了又要劍聖了嗎… 03/30 13:52
推 swardman4: 推配隊詳細解說 03/30 13:55
→ swardman4: 劍聖問題就攻擊太低 在那邊全爆擊1 1 1 1 1看了就搞笑 03/30 13:56
推 Horse129: 劍聖比較煩的就高迴避 03/30 14:24
推 flux: 跟你相反,這輪在玩Expert角色全選拒絕或處決 03/30 14:25
→ Horse129: 2ap流星斬在那11111 刮完主教一個快速治療就補回來了 03/30 14:25
→ Horse129: 甚至刮的還沒我補的多 03/30 14:25
→ Horse129: 同樣2ap 鎚兵跟末日騎士不香嗎 03/30 14:26
→ henry1234562: 所以劍聖一般不用流星斬 都用一下一下戳的 03/30 15:15
推 sowhysowhat: 劍聖就得配解格擋 但有其他好用的對單對群角 03/30 15:21
推 lbowlbow: 敵人要是全部是近距1hit的話劍聖的確會很強 03/30 16:19
推 KUSURI: 劍聖的迴避僅次於盜賊 就算是多段 沒必中閃掉的機率也不低 03/30 18:11
→ KUSURI: ….大概 03/30 18:11
推 ailio: 最悶的就盜賊了,雖然空氣坦有趣,但傷害抓癢也是挺無奈的 03/30 18:20
推 a2615916: 槍兵必爆有同時施放限制。導致會跟賭徒硬幣,舞孃手環衝 03/30 18:25
→ a2615916: 突,實際上沒那麼實用。 03/30 18:25
→ a2615916: 但是這遊戲難度已經很低了,我甚至覺得這款最大的缺點就 03/30 18:25
→ a2615916: 是難度太低…以及難度已經這麼低了,還給大眾臉。導致都 03/30 18:25
→ a2615916: 要自己限制自己提高難度。 03/30 18:25
→ a2615916: 不過學太12的這個指令排程,用在戰略遊戲裡,真的特別有 03/30 18:25
→ a2615916: 意思,思考了一個小時,結果實際打只有三分鐘….有去在 03/30 18:25
→ a2615916: 思考,以及事件思考的成果… 03/30 18:25
→ a2615916: 導致我很愛挑戰,別人認為很弱勢的,但實際用起來,反而 03/30 18:25
→ a2615916: 不弱勢有點op,也難怪製作方會這樣限制,比如說劍聖就嚴 03/30 18:25
→ a2615916: 重被低估。 03/30 18:25
→ jazon: 第一輪expert 第二輪Z難度挑戰不救女主路線中 03/30 18:26
→ henry1234562: 劍聖基本上就只會被必中的打 然後近戰會招架掉 03/30 20:28
→ henry1234562: 盜賊就全靠功能性 偷ap偷pp上黑暗擾亂戰術這樣 03/30 20:29
→ lbowlbow: 盜賊算是異常迴避坦,純坦角就不要期待傷害了 03/31 00:58
→ lbowlbow: 冰雨隊可以擺隻魔法師上必中吧 03/31 00:59
→ henry1234562: 冰弓自己會阿 上魔法書還比較有用吧 03/31 01:09
→ lbowlbow: 再動時來的及補pp嗎? 03/31 01:32
→ henry1234562: 我自己隊伍冰弓是戴星辰項鍊 這個會觸發補PP 03/31 01:53
→ henry1234562: 如果用貓耳 那本來就沒用到冰弓自己的PP 03/31 01:53
推 mini178: 覺得部隊數可以開放多點 03/31 07:37
→ lbowlbow: 部隊數希望能再多+1 莫名其妙就用到9隊了,獸國都還沒 03/31 15:19
→ lbowlbow: 打完 03/31 15:19
推 forsakesheep: 劍聖要就配奧托或是冠軍破格檔吧?雖然我是單純拿 03/31 16:41
→ forsakesheep: 來砍軟皮 03/31 16:41
→ forsakesheep: 盜賊就是配貝姐去追擊啊 03/31 16:41
推 forsakesheep: 是說要是能有爬塔或是破關後高難度戰場可以打就好 03/31 16:43
→ forsakesheep: 了 03/31 16:43
→ henry1234562: 希望是能有一個可以無限打的高難度關啦 03/31 17:23
→ henry1234562: 最好就是一個終極魔法陣 跟魔法陣一樣有幾種配置 03/31 17:24
推 lbowlbow: 砍重盾的話就算沒格擋還是打不出啥傷害,需要降防或魔傷 03/31 18:28
推 handson123: 目前進度到精靈國荊棘之塔,劍聖配了一個蠻有趣的組合 04/01 10:36
→ handson123: 劍聖裝備爆擊+ap但是減爆擊率的跳躍斬配上減益效果+ap 04/01 10:36
→ handson123: 的德魯伊披風 04/01 10:36
→ handson123: 配上軍士必定爆擊跟精靈弓箭手的神秘之刃+魔傷就可以 04/01 10:36
→ handson123: 一直打出物魔混傷的攻擊 04/01 10:36
推 henry1234562: 那個披風要耗pp吧 看要不要塞個人幫他補 04/01 11:01
→ lbowlbow: 必爆和魔傷還是會耗啊XD 04/01 11:20
→ handson123: 不能說“一直”啦只是可以打滿多次,跳躍斬我設定是1a 04/01 11:36
→ handson123: p才施放,軍士必爆我設定是1pp友軍才施放,精弓的解除 04/01 11:36
→ handson123: 減益也是 04/01 11:36
→ handson123: 強度可能不強就覺得技能搭配有趣而已 04/01 11:36
推 KUSURI: 精靈弓的加魔傷還好1AP用整場 但軍士用完PP前 劍聖不損AP 04/01 11:38
→ KUSURI: 其實相當於軍士用1PP幫劍聖補AP再加爆擊…..不過這實際上 04/01 11:38
→ KUSURI: 是那把劍跟軍士的Combo不限定劍聖 04/01 11:38
→ a2615916: 軍士爆擊最大的問題已經我上面說的,會跟賭徒跟手環衝突 04/01 12:15
→ a2615916: …所以需要軍士幫忙加爆擊的,本身天花板就比較低了。你 04/01 12:15
→ a2615916: 不會不知道劍聖主要輸出技能,本身就有必中必爆了吧 04/01 12:15
→ a2615916: 更何況劍聖根本不需要別人幫忙加爆擊或是必中。 04/01 12:15
推 manno: 劍聖又不能爆擊+AP,那是飛越斬的效果。 04/01 13:51
→ gaha: 那個不是爆率+50%而已?沒有必爆吧? 04/01 13:56
推 manno: 軍士那招?是爆擊率變成100%一次。 04/01 14:04
推 manno: 測了一下這招飛躍斬COMBO不錯用,相當於1PP換1AP+爆擊。 04/01 14:13
推 manno: 缺點是,拿劍的強勢職業大概都用不到XD 04/01 14:17
推 manno: 最適合的職業應該是翼劍、翼盾這類缺乏輸出的職業。 04/01 14:22
→ gaha: 都缺乏輸出了,拿必爆給她們用不划算吧? 04/01 14:29
推 henry1234562: 所以給劍聖用好一點 本來就是多次攻擊的兵種 04/01 15:09
推 henry1234562: 實際上是劍聖1pp+槍兵1pp換劍聖1ap 04/01 15:14
→ henry1234562: 單就轉換效率來說是沒有招架一換一高 跟劍聖的自己 04/01 15:15
→ henry1234562: 的二換一且增傷一樣 就是分兩個人用所以可以用比較 04/01 15:15
→ henry1234562: 久 04/01 15:15
→ keirto: 我劍聖目前第二把劍帶幻影劍,設定僅重裝系 用幻影攻擊 其 04/01 16:49
→ keirto: 他非重裝系再用自己的技能 打醬油 04/01 16:49
推 keirto: 冰弓 我是星辰放完,貓頭鷹跟重裝藍鈴鐺幫冰弓充2pp,精弓 04/01 16:57
→ keirto: 放魔法刀刃,冰弓帶橙色透鏡必中加必爆,再搭一個賭徒硬幣 04/01 16:57
→ keirto: 來極限核爆 04/01 16:57
推 keirto: 貓頭鷹還有帶天羽幫冰弓加速 0.0 04/01 17:00
推 manno: 飛躍斬有爆擊AP就回來了,軍士只是確保這動作一定會發生 04/02 04:49
→ manno: 應該修正成1PP換1次爆擊攻擊。給劍聖高機率變成單人掃場 04/02 05:01
→ manno: 劍聖4AP+4PP->7次爆擊,軍士4PP換4次爆擊。這樣就11次 04/02 05:07
推 manno: 測了一下果然沒那麼好的事,軍士聲援是改成必爆擊, 04/02 05:31
→ manno: 飛躍斬-30%爆率還是要吃。利刃跟飛曜斬輪流出就沒問題, 04/02 05:34
→ manno: 遊戲內根本寫不出來,更別提軍士的聲援要剛好配到飛躍斬。 04/02 05:36
推 KUSURI: 利刃的+50爆率應該是單次 飛躍斬的-30爆率是持續的減益且 04/02 08:14
→ KUSURI: 會累積 從設計上就「預防」飛躍斬無限發的可能性 04/02 08:14
→ jazon: 基本配隊伍就是找一個主DPS 剩下都圍繞這位上buff就對了 04/02 10:00
→ jazon: 所以轉職後能裝三個飾品的職業都很好用 例如那幾位拿大槌的 04/02 10:01
→ jazon: 還能幫忙掃前排 04/02 10:01
推 sssyoyo: 這款難度太低真的很可惜,應該第一輪就要給Z難度,畢竟開 04/02 10:09
→ sssyoyo: 打都還可以編隊,出戰的小隊也都能調位置、換裝備、改邏 04/02 10:09
→ sssyoyo: 輯,戰鬥亂數值也能直接預覽結果,還能無限練等,這麼寬 04/02 10:09
→ sssyoyo: 鬆的條件下整隊戰死就掰一點都不過份。第一輪EX難度實在 04/02 10:09
→ sssyoyo: 太低了,後來我都改情感編隊,例如薔薇騎士團組、同梯騎 04/02 10:09
→ sssyoyo: 兵+前未婚妻之類的,帶上幾個難用的才稍微有點挑戰,例如 04/02 10:09
→ sssyoyo: 倒貼劍聖+忠僕那隊就比較需要思考 04/02 10:09
→ NoEric: 現在的潮流就是以中低難度+自我限制為主 04/02 10:23
→ NoEric: 不然就不會發售還開更低難度了 04/02 10:23
→ jazon: 輕度玩家比你想像的多很多 04/02 10:46
推 wulouise: 我只希望可以高難度然後取消道具數量限制.. 04/02 12:55
→ jazon: 高難度直接綁數量限制 我覺得挺合理 不然風精石用到飽 04/02 13:57
推 henry1234562: 道具一直用很多機制都能用物量克服 04/02 15:03
→ henry1234562: 菁英小隊兩三隊一路睡帳棚就全部輾過去了 04/02 15:04
推 KUSURI: 現在也有控道具的存量(不補貨) 某方面也可以限制無限道 04/02 15:10
→ KUSURI: 具流 04/02 15:10
推 lbowlbow: 連異度神劍開easy難度都打不贏的玩家大有人在 04/02 20:45
→ lbowlbow: 超長關卡限制道具數量的話就更容易面臨時間不足的狀況 04/02 20:45
→ lbowlbow: 剛剛又打到道具耗盡了…薄皮角一個被針對真的容易死 04/04 00:02