→ howardjou: 覺得難度太低可以自己給自己限制來增加難度 04/20 05:57
推 wulouise: 自我限制不就行,很多OP道具都是用來逃課的 04/20 07:10
→ a502152000: 即時制不是問題 消費耐力卻影響不大才是問題 所以飛 04/20 07:22
→ a502152000: 兵/騎馬跑圖還是強勢 步兵多一兩耐又如何 除非更多防 04/20 07:22
→ a502152000: 衛戰讓機動力不是那麼重要 04/20 07:22
推 oneshot: 我還沒破關,目前覺得關卡等級太低,隨便配也都打贏,不 04/20 07:27
→ oneshot: 知道後期狀況如何,如果敵人等級是動態調整好像比較好 04/20 07:27
推 Anthonypapa: 即時制不是問題,皇家一代超好玩又經典 04/20 07:30
→ Anthonypapa: 兵種相剋做太過頭玩家又會唉唉叫說太難 04/20 07:31
推 tokyod: 覺得做成帶兵制會更有真實感 幾隻將領決定戰爭是SLG通病 04/20 07:54
推 happy94277: 這類遊戲要有困難度就只能自我限制,像機戰後期也是一 04/20 08:11
→ happy94277: 夫當關 04/20 08:11
推 hips: 還是小時候的國產SLG好玩。日本現在出的都不行。 04/20 08:30
推 hips: 幻世錄,風色幻想,阿瑪迪斯戰記,古文明霸王傳,劇本,遊 04/20 08:34
→ hips: 戲性都掉打最近的遊戲。 04/20 08:34
→ lbowlbow: 誰說防禦戰機動力就不重要了,你搶投石車不重要? 04/20 09:15
→ lbowlbow: 貴古賤今的都來了wwwwwwww 04/20 09:15
→ lbowlbow: 賣攻略本的舊時代遺物就別扯了吧 04/20 09:15
→ leamaSTC: 老實說 自我設限是基於有趣才會去做的事 像三角我就當聖 04/20 09:26
→ leamaSTC: 火在玩 但聖獸的自縛意義不大 要難度打鬥技場就好 它本 04/20 09:26
→ leamaSTC: 身戰略難度就這樣… 04/20 09:26
→ Mensholaten: 0體移動法也是難度超低的原因之一 04/20 09:31
推 a502152000: “相對”不重要 不要抬槓 04/20 09:45
推 Black11: 可以除了主角只放全女角上場,這樣就有難度了XD 04/20 09:48
推 we072367: 香草社 還是很棒 04/20 09:56
推 misaki030: 敵人幾乎沒偷家的兵 超乖= = 04/20 10:21
→ misaki030: 關卡基本上就是全部派出去扁 真正要組隊樂趣只能去競 04/20 10:22
→ misaki030: 技場 04/20 10:22
→ lbowlbow: 偷家的話義父會提醒你啊。但偷家沒啥用啊,你本陣直接出 04/20 10:23
→ lbowlbow: 擊就好 04/20 10:23
推 Yanrei: 你就把那些OP裝備拔掉啊XD 我一直覺得那些都是給玩家逃課 04/20 11:50
→ Yanrei: 跟後期PVP用的 04/20 11:50
推 Landius: 第一次偷本陣前怕你人都派出去還送顆傳送石,有夠貼心 04/20 12:02
→ class21535: 你比較適合直接隱藏結局用Z難度打第二輪 04/20 12:07
→ a502152000: AI作戰沒調還是會被玩家虐 我放全體魔法 對面白騎居 04/20 12:56
→ a502152000: 然放單體魔法無效 防一列的設定只吃列攻擊才觸發 04/20 12:56
→ opmikoto: 目前玩到雪國 我是覺得就人物模組很讚 戰鬥機制有特色 04/20 13:26
→ opmikoto: 其他都很普通 劇情則是爛 04/20 13:26
推 jazon: 請試試Z難度直接不救女主 資源只有第一塊區域 難度挺不錯的 04/20 13:47
推 swardman4: 小廠作品的一輪遊戲來說不錯了啦 缺點一定有 有打到點 04/20 13:51
→ swardman4: 就好 04/20 13:51
→ lofo: 從製作組在正式版還特意增加了一種比試玩版更簡單的難度選項 04/20 15:01
→ lofo: 來看,把遊戲作的更難可能會更難賣 04/20 15:01
推 jackey0507: 難度是官方不想為難玩家吧,不然競技場後期配置丟個 04/20 15:30
→ jackey0507: 幾組到主線上,絕對一堆人爆炸 04/20 15:30
推 palading: 官方為難玩家就變成走早期FE的道路了 04/20 17:43
推 tom40819: 你可以不要使用特殊角色 全用顧傭兵 然後不要用道具 學 04/20 19:23
→ tom40819: 敵人那樣 不過我也覺得有些裝備真op 04/20 19:23
→ a502152000: 可是敵人有外掛啊 地圖技隨便用 04/20 19:39
→ henry1234562: 但就有CD 而且都是明牌 啥時會用都知道 04/20 19:49
推 lbowlbow: 敵人地圖技再聰明一點的話我方會被打成白痴啊 04/20 21:05
推 Derozan12: 你講的缺點都滿有同感的,但新IP做到這程度,已經很滿 04/20 21:24
→ Derozan12: 意了,而且這種玩法很創新,給人一種全新感受 04/20 21:24
推 ryan8409: 跟原po想法一模一樣 尤其是考試準備半天才發現有手就能 04/20 23:32
→ ryan8409: 100分這段 04/20 23:32
推 lbowlbow: 光是敵方魔女要是每一場都會丟重力的話,你看你會超時幾 04/21 00:21
→ lbowlbow: 次 04/21 00:21
推 aria0226: z難度才是這遊戲精髓,要更多考慮敵方支援範圍 04/21 01:43
→ aria0226: 鐵著頭去打很容易翻船,隊伍死掉後更麻煩 04/21 01:43
推 hdw: 雖然沒玩過~~但難度太高,限制太多受眾反而少喔 04/21 10:15
→ hdw: 之前玩過一些棋盤式的遊戲,有的難到只有幾種解法 04/21 10:16
推 lbowlbow: 但有些人就愛那種 04/21 10:17
推 kiki0089: 感覺一部分是香草社燒乾了,沒錢再加難度劇情等等 04/21 13:13
推 york50086: 原po講得蠻中肯的 但我覺得最大的問題不是難度 04/21 13:29
→ york50086: 而是劇情實在差強人意 04/21 13:29
→ henry1234562: 正常 這作劇情就是王道劇情 本來就不是主要賣點 04/21 15:01
→ henry1234562: 所以劇情至少合格就好了ˊ 04/21 15:01
→ a502152000: 劇情沒有到差 但可惜沒有刻畫更多 獸國有翼國蠻短的 04/21 15:31
推 lolicat: 弄得太難 下一作觀望的人就會變多 這很正常吧 給個難度設 04/21 20:01
→ lolicat: 定就好了 至於不夠難或是搭配問題 可能官方當初做遊戲的 04/21 20:01
→ lolicat: 想法跟玩家肯定不一樣 04/21 20:01
→ a502152000: 再怎麼難 都不一定能滿足核心玩家 還會自己綁手腳去玩 04/21 20:46
推 Yanrei: 那種格子算好好,你不照著走就沒辦法解題的類型,我反而 04/21 22:10
→ Yanrei: 覺得很無聊... 04/21 22:10
推 youtuuube000: 破完有翼國的劇情竟然還可以說劇情不差嗎.... 04/22 00:55
推 CrabBro: 我過第一章就有點受不了,主要是太多雜七雜八小戰鬥 04/22 01:58
推 wwa928: 雜七雜八小戰鬥是為了讓你熟悉戰鬥系統用吧類似教學關 04/22 09:17
推 ailio: 劇情不差也不等於好啊,不用總是二分法吧,劇情就一般流水 04/22 20:20
→ ailio: 帳,覺得確實不到"差",算普通吧 04/22 20:21
→ henry1234562: 官網有版本更新內容 劍聖跟表姊有加強 04/22 23:46
→ henry1234562: 第二把劍會提供50%攻擊了 表姊第二個盾也有的樣子 04/22 23:47
→ henry1234562: 然後終戰後的古都可以重複挑戰了 有點事情作 04/22 23:47
推 Yanrei: 這樣劍聖豈不是一發星爆就快砍掉BOSS整條命了XD 04/23 00:15
→ a502152000: 還有追加一些End game要素 04/23 01:04
推 zack867: 就算25*0.5*1.8*2.7 也大概60吧 04/23 09:44
推 KUSURI: 有算良機的話 還要再加上30% 04/23 10:11
推 KUSURI: 78傷左右打某些雜魚可以讓他們多死一次 打王的話多打個20 04/23 10:21
→ KUSURI: ~30%血的感覺? 04/23 10:21
→ lbowlbow: 砍不掉吧,星爆下去直接剩3段怎麼砍的死 04/23 10:28
→ lbowlbow: 至少不會打1了 04/23 10:28
推 KUSURI: 以加列里烏斯為假想敵追求最大傷害的話 之前有嘗試過 04/23 10:40
推 KUSURI: 全隊保一個輸出的話 單次攻擊極限可以到800左右 04/23 10:48
推 KUSURI: 不過這是劍聖的情況 全遊戲最高可以破千 04/23 10:51
推 Yanrei: 當然是指破盾後啦XD 04/23 11:26
→ Yanrei: 我之前最高大概也是這數字,強化後就很接近整條HP了 04/23 11:27
推 KUSURI: 如果再搭上神秘之刃跟用更高威力的技能傷害數字的確還能再 04/23 11:38
→ KUSURI: 上去 只是王裝備有10%減傷 目前我還沒找到能讓劍聖打999( 04/23 11:38
→ KUSURI: z難度王的血量)以上的方法 04/23 11:38
推 zack867: 英勇技加道具加各種+攻buff技是可以比78高更多啦 04/23 11:43
推 KUSURI: 把英勇技跟道具考慮進去的話 劍聖單次最高輸出應該就可以 04/23 11:52
→ KUSURI: 秒王了 04/23 11:52
→ a502152000: Switch Xbox版還要等更新 04/23 18:53
→ henry1234562: 劍聖本身就是競技場剋兩人軍旗隊的 04/23 20:49