
推 Kamikiri: 應該讓玩家自由選擇要用PSSR 或是單純靠硬體性能 02/09 13:44
→ Kamikiri: AI升頻遇到下雨類的運算好像還是常出問題 02/09 13:44
推 Xray2002: 當年老黃剛推出光追的時候,也不是馬上就好棒棒的,反 02/09 13:44
→ Xray2002: 正如果沒信心就看後續發展,玩遊戲的選擇太多了 02/09 13:44
推 aaaaooo: 就說高標地平線已經示範好了 看原廠工具什麼時候追上而已 02/09 13:56
推 jason748: 某u表示: 02/09 14:12
推 OROCHI97: 他不會出現 02/09 14:24
推 shankstrf: 1月初在肝最後生還者1remake白金發現有的場景角度會閃 02/09 15:02
→ shankstrf: 爍,然後玩到後來會比初代胖PS4玩RDR2還要大聲,很奇怪 02/09 15:02
→ shankstrf: 但玩GT7有開PSSR就很正常,畫面也真的有比較好 02/09 15:02
→ undeadmask: 花了四個月才修好一片?就慢慢修呵 02/09 15:14
→ jason748: 笑死,又不是所有PSSR的遊戲都有問題 02/09 15:17
→ undeadmask: 笑了,所以AH2 SH2修好沒,別人早就在爽玩了你PRO玩 02/09 15:31
→ undeadmask: 家還在等Patch 02/09 15:31
→ ksng1092: 星戰倖存者就當初FSR也有狀況然後被人當例子去嫌FSR這東 02/09 15:40
→ ksng1092: 西本身,然而一堆用FSR的都沒他的狀況 02/09 15:40
→ franzos: 不是本家的東西 本來就不用期待快速更新了 02/09 17:17
推 Luciferspear: Dlss1.0也是很爛,需要時間難免 02/09 18:13
→ Xray2002: 這種時候就提人家早就爽玩,可是之前嘴上PC平台的事就 02/09 18:23
→ Xray2002: 不講人家早就爽玩?XD 02/09 18:23
→ Xray2002: 當酸民也當專業一點,為酸而酸,明眼人都看得出來 02/09 18:25
推 neogetter: 就硬要凹,丟臉 02/09 18:34
→ undeadmask: 好了啦勁戰哥,推出這種需要修好幾個月的不穩定技術 02/09 19:23
→ undeadmask: 出來賣錢還不能嘴喔?根本變相讓PRO玩家當測試機,要 02/09 19:23
→ undeadmask: 廣泛適用PS6再看看吧 02/09 19:23
推 Seifer601: pc版的荒野 解析度要降到很低再升頻畫面也會閃爍 02/09 19:38
推 cocowing: 有看DF影片就知道PSSR有畫面躁點問題,這到現在還沒解 02/09 19:47
→ cocowing: 決,很多PSSR遊戲都有這問題 02/09 19:47
→ cocowing: 絕地倖存者只是修好了草叢瘋狂閃爍問題 02/09 19:49
→ cocowing: 而且倖存者這個更新還其他光追黑影問題,更新前反而沒 02/09 19:52
→ cocowing: 這問題 02/09 19:52
→ Xray2002: 到現在還在跟著造謠抹黑的人起哄,是沒有梗了嗎? 02/09 20:12
→ Xray2002: 自己自願當狗的人可不能說別人人身攻擊嘿XD 02/09 20:13
→ undeadmask: 洗地還洗失敗 真的笑死 02/09 20:15
→ Xray2002: 尤其人家都明白講相信你不是這種人的時候,如今還要繼 02/09 20:15
→ Xray2002: 續做這種選擇,那也是你的自由 02/09 20:15
推 cocowing: PO這文章只截這段PSSR比DLSS更清晰感覺真的很像帶風向, 02/09 20:22
→ cocowing: 人家影片結論是這樣 02/09 20:22
推 supereva: ff7rb pssr也是有噪點問題 02/09 20:51