原本的船飛武卡努斯還沒什麼問題 但是飛弗戈拉 飛船在軌道上待命,注意到飛船的供電不足,好死不死太陽能板也丟下去 (要分拆好像還要關自動整理才能分拆) 太空船沒電的惡性循環就是→電力不足→彈匣減產→缺彈 之後飛船被小行星打到防禦都快噴光 只好先緊急弄出火箭,想辦法救船再說了 https://i.imgur.com/YpvgKMU.jpeg
弗戈拉建設都還沒開始,鐵路才剛拉出來 (地圖上那條線就是從小島連接到大島的鐵路線) 就必須被迫先把火箭弄出來救船 也在現地趕快把維修工具丟上去 然後也緊急弄出節能組件 順便把船給修一修,暫時確保太空船可以安全無虞 https://i.imgur.com/dDTDs7N.jpeg
趕緊弄節能組件確保電力夠用 幸好弗戈拉要弄火箭不難,當初也有準備火箭發射井的材料 唯一要花時間弄的就是火箭燃料,不過也不難弄 藍板和輕量化材料,光回收就用不完了 飛弗戈拉,太空船的準備真的要比飛武卡努斯有更多的準備 這樣漂浮在軌道才不會被打到千瘡百孔... 弗戈拉的太陽能比武卡努斯和諾維斯弱很多....供電沒注意的話就會進入惡性循環 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/Steam/M.1731603438.A.C37
j1551082: 比較慘的是飛過去之前有電,飛過去太陽能斷電後就掛了…11/15 01:32
j1551082: 強制核能!11/15 01:32
leafgg: 拆掉幾個太陽能板 放幾個蓄電器吧11/15 01:34
markmao: 直上核能用雷射 兩顆反應爐夠頂幾十台雷射砲塔11/15 02:33
markmao: 水也不會燒很兇 平台有在動就不會缺冰塊11/15 02:36
helgalie: 歐美包養真的很平常嗎?11/15 02:36
a05150707: 就是 太陽能效率低 所以要多放一點 停止的時候可以考慮11/15 02:45
a05150707: 拆砲塔放太陽能11/15 02:45
sos911go: 降落以後先把平台叫回老家11/15 05:25
Pegasus99: 我有做彈夾倉儲的系統 多的彈夾存回平台 這樣光是在行 11/15 07:41
Pegasus99: 星來回時收集的大量鐵就能存幾百彈夾了 11/15 07:41
OREOMZA: 男友上包養網 該放生嗎 11/15 07:41
Pegasus99: 然後弗戈拉做火箭也真的簡單過頭了XD 隨時都能補一個 11/15 07:45
Pegasus99: 發射台射爽爽 加上超容易量產平台基座(銅線/鋼) 不知 11/15 07:45
Pegasus99: 不覺就把平台越做越大... 11/15 07:45
j1551082: 說到彈倉,好像這部到太空才有超過一格的倉庫(箱子)?如 11/15 09:05
j1551082: 果以中心分配平台生產循環的資源,玩法又不一樣了 11/15 09:05
punjab: 是這個包養平台嗎 11/15 09:05
cleverjung: 到冰星路途有大隕石2000血 雷射抗性95% 用雷射可能會 11/15 09:18
cleverjung: 很慘 11/15 09:18
cleverjung: 要分拆物資不要整組丟下去 用卸貨倉設定進貨就好了 數 11/15 09:35
cleverjung: 量夠了記得取消 不然拿走了還會繼續從平台進貨 11/15 09:35
cleverjung: 進階一點就是卸貨艙連物流網+判斷運算器 物流缺甚麼自 11/15 09:36
sashare: 交男友跟包養有什麼差別 11/15 09:36
cleverjung: 動從平台卸貨 11/15 09:36
willy69wu31: 其實還沒上太空也有超過一格的箱子(?)火車車廂 11/15 14:05
andy801119: 星圖有講各個星球的太陽能效果 可以算一下夠不夠 11/15 20:42