→ peterisme17: 每個遊戲不一樣 03/16 11:29
→ ANiZan9991: 直接把appdata跟你使用者的"文件"資料夾打包成壓縮檔 03/16 11:37
→ ANiZan9991: 用USB移去新電腦即可,體積也沒多大,省得一堆麻煩 03/16 11:37
推 wyiwyi: 1先看遊戲有沒有雲存 2會 03/16 11:47
推 tio2catalyst: 沒有每個遊戲都有 03/16 13:05
推 shadowblade: 請自己每個遊戲備份存檔才是最保險的形式 03/16 13:13
推 shadowblade: 正常來說遊戲的存檔路徑都在這五個裡面 03/16 13:15
→ shadowblade: 1.遊戲資料夾內 2.AppData下面三個資料夾內 03/16 13:15
→ shadowblade: 3.Steam/userdata 資料夾內 4."文件"資料夾內 03/16 13:16
→ shadowblade: 5.機碼(要用regedit去備份,拜託都5202年了還在用這種 03/16 13:17
推 hayate65536: 啟動按鈕旁邊有朵雲的才有 03/16 13:57
→ lanstype: 自己手動備份的話,去pcgamewiki查得到每個遊戲的存檔 03/16 14:08
→ lanstype: 位置 03/16 14:08
推 aigame: 有的遊戲沒有要在系統裡面找,這種的討論區會有人問路徑 03/16 14:38
→ aigame: 的位置,其實都在appdata檔案夾或文件檔案夾裡 03/16 14:38
推 e1q3z9c7: 罕見狀況是新開users資料夾或同steam資料夾的根目錄下 03/16 14:47
推 guitarspirit: 舊遊戲比較沒有 現在的遊戲買了還沒有不支援雲端 03/16 15:21
→ guitarspirit: 但也可能沒有 怕就把推文的路徑Userdata裡面都複製 03/16 15:23
推 shadowblade: 大概8成的都是在AppData下面那三個資料夾內啦 03/16 15:25
→ shadowblade: userdata是第二多的,但多半是拿來存設定檔 03/16 15:26
→ shadowblade: 機碼就真的是吃飽太閒的設計 03/16 15:27
→ shadowblade: 之所以講手動備份也是因為雲端出包的機率不低,有時候 03/16 15:28
→ shadowblade: 會沒存到最新版本,或者一旦壞檔會連雲端的一起被汙染 03/16 15:28
推 ClixTW: Ludusavi 瞭解一下,很方便 03/16 16:09
推 qq204: 老遊戲和獨立工作室的EA遊戲要注意一下 03/16 16:26
→ RaiGend0519: 你關遊戲看他有沒有雲端同步 03/16 17:37
→ RaiGend0519: 絕大多數遊戲都能在網上問到存檔路徑 03/16 17:38
推 Rainning4545: 去年才重灌把系統碟換掉,我自己是全部載回來開一次 03/16 17:53
→ Rainning4545: 雲端的存檔都還在 03/16 17:53
→ ANiZan9991: pcgamewiki的存檔位置幾乎都是罐頭,看看就好 03/16 18:02
→ ANiZan9991: 去steamdb查比較準,資料也較齊全 03/16 18:02
→ ANiZan9991: 機碼現在幾乎絕跡了,我收藏庫只有兩款遊戲有而已 03/16 18:15
→ ANiZan9991: card princess 跟 幻日夜羽mirage。遇過最狠的是有些 03/16 18:15
→ ANiZan9991: unity遊戲會藏在遊戲目錄XXX_data資料夾內 03/16 18:15
→ ANiZan9991: 的一群assets裡面,這種的你把遊戲移除會留下存檔 03/16 18:15
→ ANiZan9991: 所以除了appdata跟使用者的"文件"資料夾, 03/16 18:15
→ ANiZan9991: steam的common也要記得檢查 03/16 18:15
→ Justisaac: appdata大概率不會有全部存檔 還是要一個一個遊戲看 03/16 18:26
→ spfy: 欸 原來pcgamewiki不准喔 還好沒全看 03/16 18:26
→ Justisaac: 多數都有steam雲端 但沒有的通常都放得很奇怪地方XD 03/16 18:26
→ x94fujo6: steam雲端也最好自己備份 有時候會出錯 變成新機新存檔 03/16 18:48
→ x94fujo6: 蓋過去... 03/16 18:48
推 Riseagainst: 想到黑魂3沒雲端存檔就很幹 03/16 19:11
推 ClixTW: 魂3加一,有天重灌完要繼續打DLC才發現啪沒了XD 03/16 19:14
推 hayate65536: 黑魂123,只有1有雲端 03/16 20:17
推 Tomberd: 我的DS3也是忘記備份NG+7 全成就的...重灌一個就掰了 03/16 20:30
推 LittleJade: 我雲端存檔是沒出問題過,不過會怕就自己手動備份 03/16 20:35
推 a12550550: 有那種原本有雲端存檔 後來拔掉的遊戲 我說DMC HD合輯 03/16 21:47
→ a12550550: 不知道是Steam會跟廠商收費還是怎樣 03/16 21:48
推 pita30: 我想問如果本地雲端不一致是每次都會問嗎?我有次在A電腦 03/16 23:19
→ pita30: 打完,用B電腦開,沒問就直接變回B的舊進度,後來用A開, 03/16 23:19
→ pita30: 也沒問變直接成雲端的B進度,整個白打了 03/16 23:19
推 pita30: 不過那次好像是EPIC的 03/16 23:23
推 sokayha: steam你結束遊戲的時候它會有雲端同步有沒有成功的提示 03/17 00:30
→ sokayha: 都有在注意的話就不會發生那種慘劇了 03/17 00:30
推 cycutom: 有些會有些不會,然後會的也會莫名消失,最好自己備份 03/17 00:46
推 AkikaCat: 有極少數的遊戲會放在 C:/user/[username]/my game/ 裡 03/17 08:44
→ AkikaCat: 面,最好也檢查一下,雖然真的是極少…我只遇過一兩次 03/17 08:44
推 Js1233: 我有遇過跟我說雲端不同步,雲端有損毀(似乎之前閃退), 03/17 09:38
→ Js1233: 問我要不要同步,我回答「是」,然後就杯具了,整個記錄全 03/17 09:38
→ Js1233: 被洗掉,連同本地端的也被「同步」而洗掉,還是要注意 03/17 09:40
→ Js1233: 以後出現這個狀況之前先不要按,先把該遊戲的存檔找到, 03/17 09:40
→ Js1233: 先複製出去,那時你要同步再說,至少不會給你洗掉,我那 03/17 09:41
→ Js1233: 時就不知道,100多個小時的記錄就全部歸0,我說的就是忍者 03/17 09:43
→ Js1233: 龜許瑞德的復仇,後來還害我要多花時間把每個人重新練等 03/17 09:44
→ Js1233: , 還怕出狀況每天都要自己額外複製存檔出來,當然每個遊 03/17 09:46
→ Js1233: 戲的情況不同,有的是完全沒雲存,有的是有備份存檔,如果 03/17 09:47
→ Js1233: 存檔系統還會再多備份的,這種事後都能救就是了,不過扯遠 03/17 09:48
→ Js1233: 了,這些不是原PO要問的 03/17 09:48
推 oas: 腰靠 這真是集各人血淚史 應該標記起來存入本版精華 XDD 03/17 12:00
推 shadowblade: 極極極少數的遊戲會在"儲存的遊戲"這邊,聽說是微軟想 03/17 20:19
→ shadowblade: 讓大家有統一的地方放存檔弄的,但明顯沒人鳥它 03/17 20:20
推 Js1233: 順提一下也有沒雲端且紀錄會自己不見的,而且那個存檔毫無 03/17 23:41
→ Js1233: 用處,經典代表就是雙截龍4,你努力全破、過tower拿到所有 03/17 23:42
→ Js1233: 人物,但該紀錄會毫無預警就不能用,你手動備份也不行 03/17 23:43
推 Js1233: 討論區已經講到大家都放棄了,官方亞克不修就是不修 03/17 23:47
→ Js1233: 所謂的不能用就是歸零,當初我被這樣玩了好幾次,也在本版 03/17 23:48
→ Js1233: 問過但沒人可解,所以到現在還是一樣 03/17 23:48