→ CarRoTxZenga: 3D就是個噱頭啊,看久了眼睛還是會累,除非你有辦法08/27 21:32
→ CarRoTxZenga: 生出家用電視是用全息式投影的這種立體影像08/27 21:32
推 NDark: 目前立體視覺都會遇到解析度的問題 08/27 21:41
→ NDark: 單人版 切左右眼的就是除以2 08/27 21:41
→ NDark: 所以都要做到原本的兩倍解析度 這樣除起來才不會有顆粒感 08/27 21:41
→ NDark: 不管是VR或是電視都要ㄍㄧㄥ兩倍解析度就是成本擺在那邊 08/27 21:42
→ NDark: 裸眼立體視覺如果要支援多人那麼解析度就要繼續拆下去 08/27 21:42
→ NDark: 如果拆八個視角 那麼解析度就除以八 顆粒感市場不能接受 08/27 21:43
→ NDark: 然後立體電影的拍攝手法也是考驗攝影師對技術的掌握 08/27 21:44
→ NDark: 簡而言之傳統攝影機要對焦 立體攝影機有類似的事情要做 08/27 21:45
→ NDark: 也就是要先想一下使用者觀賞的時候它的立體感聚焦在哪裡 08/27 21:45
→ NDark: 對焦感不好的話使用者就很容易頭暈好像戴了度數不正確眼鏡 08/27 21:46
推 TheoEpstein: 現在是vr的天下,3D不太行 08/27 22:00
→ specterglobe: 懷念SModel SM3D2DBD那系列的片子 08/27 22:25
→ parolu: 去買Quest體驗看看,那是新世界,說再多也沒用,眼見為憑 08/28 00:12
→ parolu: 。 08/28 00:12
推 ailio: VR已經完全取代3D了(就看片方面),但VR還是有些瓶頸 08/28 00:21
推 s9209122222: 更扯的是沒 HDR 08/28 08:08
推 t1329kimo: Quest+MR script=新世界 08/28 12:14
推 woulin: vr畫面還是會有點扭曲 08/28 14:22
推 penny31029: 對岸最近出了pico 4 ultra,號稱是Vision pro的平替 08/28 15:49