※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言: : 米家遊戲都有命座機制,被戲稱為抽屍塊 : 言下之意,就是所有零命的角色是殘缺的 : 但實際體驗未必如此 : 因為遊戲關卡可能就是對應零命強度在設計 : 命座往上抽,往往會產生數值或機制上的質變 : 例如輔助變成輸出(機制質變),或正常通關變成輾壓通關 : 那麼問題來惹 : 到底符合哪些條件才會被認為是負命座呢? : 以本期鐵道UP的緹安為例 : 零命具備高泛用性的輔助機制,特定隊伍是T0,其他隊伍T1~T0.5 : 一命具有質變的輸出機制 : 有人認為這樣的角色是負一命 :推 s964939: 椒丘 輔助但輔助能力在6命 這角色沒6命沒辦法跟同諧競爭 03/20 10:48 :→ cutesoda: 00緹真的沒多少拐力 附傷 天賦追擊傷害都不高 03/20 10:48 :推 cutesoda: 流螢零命就已經很強了 只是一二命很超模 03/20 10:50 阿這...我覺得勒。所有會動的輪椅都並不是單純看拐力的 這種角色並不是用來頂掉某個同協 主要用途是直接和其他同協產生多拐互拐的能力 https://youtu.be/53ZiHNJ90rA
0t上半 21椒 11鳥 11緹 記憶主 根本用不著65 傷害甚至溢出很多 椒丘和緹寶的本質是能夠觸發各種附加傷害的輔助 因為他們和阮,花火,知更鳥不同 都是能動的 在這點上記憶主也屬於這一區,但不夠強... 只要每個輪椅都能互拐都能出傷 那其實拐力根本不用拉到天 一拳就是能秒人 所以拿單獨拐力高低來評價這種會打人的輪椅是無法完全判斷強弱的 這個就和靈砂/砂金是一樣的情況 也無法單純用補血量/盾值來評價 說真的我椒丘基本上並不是給黃泉用的 絕大多數都是用在互拐隊伍 拿去和同協競爭?並不存在這種情況 因為椒丘必然要和其他同協一起用強度才會互乘 而且是要光環類的 就和緹寶其實也需要椒丘(因為緹寶自增傷太多,不吃攻擊拐,爆傷很足不需要爆傷拐) 看機制的角色用拐力來說事就有點滑稽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 122.100.112.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/miHoYo/M.1742445876.A.1F6
superLM: 好強 03/20 13:16
fatb: 主要還是這套非主流 討論度超級低 03/20 13:42
fatb: 能夠21椒的 小課金數早就交給黃泉 課長全2+1起的也沒參考性 03/20 13:43
GyroZeppeli: 0命椒能玩這隊嗎 我只有一命題 03/20 14:19
podth: 10金輕鬆0T,太輪椅啦 03/20 14:56
cir72: 真的有這麼多人在找包養 03/20 14:56
argorok: 能輸出的輔助真的強 聚是一團火 散是滿天星 03/20 15:08
erisiss0: 0命椒就是傷害低一點點而已 03/20 18:22
erisiss0: 說一個世界怪談等級的,其實我是先抽2+1椒然後才抽0+ 03/20 18:25
erisiss0: 1黃泉的逆反仔。主要就是當時看到鳥椒互柺強度才抽的 03/20 18:25
fatb: 有點意思 21鳥配00椒拐得起來嗎 泛用性如何 03/21 15:25
ATrain: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 03/21 15:25
fatb: 21鳥+11緹都有 03/21 15:26