微妙, 大逃殺是被迫生存,規則明確,期間衍生出各種情節,角色個性鮮明,人性的碰撞,最後讓主角留存。 黑暗修仙比較像養蠱,贏者全拿,規則龍傲天,誰把主角兩個字貼在額頭上誰就擁有最終解釋權。主角留存只是基本,拿到的東西該如何讓別人羨慕嫉妒恨,收集到的後宮妹子要如何從無情冷漠到主動撒嬌才是重點。各大宗門的頂尖天驕就是在主角面前唸上一篇演講稿然後送人送頭的存在,角色個性不明,純屬龍套。 說那是秘境,又所有人都知道地方。 說秘境出產的東西很重要,所以非得不可,又只派少數人,不像是必要,比較像賭博。 說那是歷練,又沒有「累積經驗」的感覺,直接你死我活。 要說訴求使命必達,又鮮少看到龍套角色有覺悟。 黑暗修仙就死一堆路人成就主角,我只看到這個。 就養蠱。 編個故事養蠱。 蟲吃蟲,然後路人蟲到底有什麼特徵?我不記得。 這不是我想看的故事,我也不想參與。 ※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : 好像不少人不知道甚麼是BR : Battle Royale 大逃殺是日本的一部電影 : 裡面的BR法 : 「BR法」生存遊戲規則: 從全國共四萬三千班中學三年級學生當中,隨機抽選一班,參 : 加一場互相殘殺的遊戲,直到只剩一人生還為止;否則,全部格殺勿論…被抽選中的這? : 班,會被送到無人小島進行遊戲。 : 後來日本有借這世界觀出一款BR文字版 : 吃雞就算是參考這設定(像是危險區 撿裝備) : 中式秘境常常都變成這樣 死到只剩幾個人 : 傳統黑暗修仙就是要有那種 : 數百年開一次的秘境 : 有著等級限制 只有XX以下才能進入 : 各宗門都會派上族中最頂尖的天驕參與這場盛會 : 而最終能離開這副本 : 可能就只有僅僅幾個人(如果是更龍傲天的 可能除了主角隊友外都死光) : 成功者成為當代嬌兒 : 失敗的數十年甚至數百年的堆積就這樣沒了 : 甚至可能直接斷代 : 這中間各種利益牽扯 很多作品都有做了相當合理化的設定 : 就不去列舉了 : 如果你是個家族族老要怎麼應對這種秘境? : 可是這種一夜致富 甚至設計只有該秘境才能出土的奇珍密藥 : 往往都會逼著大部分宗門還是要派人出去 : 或者把沒啥未來的丟進去賭看看 : 感覺好像大部分家族修仙的都會直接放棄這種副本 —— 「我真的分不清啊。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 42.73.169.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/CFantasy/M.1746668197.A.FCA
Mrpressure : 完美解釋我對黑社會修仙的感想 05/11 00:12