→ ilovemumi: 教育玩家人情世故的遊戲 06/14 19:45
推 SangoGO: 主角就是雜魚XD 06/14 19:45
推 StevenEXE: 水喔 06/14 19:45
推 kaj1983: 要改了要改了,負評還是管用的 06/14 19:45
※ polas:轉錄至看板 Steam 06/14 19:45
推 Peurintesa: 有戰前存檔其實就差很多了 06/14 19:46
→ JohnShao: 戰前存檔這個是好設定,其他基本上沒改咩 06/14 19:46
推 kawhidurantt: 多噴一點 就會改更多了 與大家共勉之 06/14 19:46
噓 a205090a: 為何骰完骰子後的存檔死活不裝 06/14 19:47
→ zealotjacky: 再多噴一點第三輪是不是就會開放自己調骰子點數了 06/14 19:47
→ a205090a: 應該說骰完前後都要裝 公子俠我骰了6次才能繼續run劇情 06/14 19:48
→ milk830122: 全程RNG不能SL 本來就是搞人 會聽玩家聲音不錯 06/14 19:49
※ 編輯: polas (36.236.252.189 臺灣), 06/14/2024 19:49:38
→ a205090a: 而且事件亂入的戰鬥都是死了進結局==是真的非贏不可 06/14 19:50
→ ideallife: 他們在哪發的公告? 好奇 06/14 19:51
steam商品頁官方放消息那區就看得到了 我補個圖好了
https://i.imgur.com/IxgMXQ4.png
→ ilovemumi: 教育玩家人情世故的遊戲 06/14 19:45
推 SangoGO: 主角就是雜魚XD 06/14 19:45
推 StevenEXE: 水喔 06/14 19:45
推 kaj1983: 要改了要改了,負評還是管用的 06/14 19:45
推 Peurintesa: 有戰前存檔其實就差很多了 06/14 19:46
→ JohnShao: 戰前存檔這個是好設定,其他基本上沒改咩 06/14 19:46
推 kawhidurantt: 多噴一點 就會改更多了 與大家共勉之 06/14 19:46
噓 a205090a: 為何骰完骰子後的存檔死活不裝 06/14 19:47
→ zealotjacky: 再多噴一點第三輪是不是就會開放自己調骰子點數了 06/14 19:47
→ a205090a: 應該說骰完前後都要裝 公子俠我骰了6次才能繼續run劇情 06/14 19:48
→ milk830122: 全程RNG不能SL 本來就是搞人 會聽玩家聲音不錯 06/14 19:49
→ a205090a: 而且事件亂入的戰鬥都是死了進結局==是真的非贏不可 06/14 19:50
→ ideallife: 他們在哪發的公告? 好奇 06/14 19:51
推 iam0718: 有些戰鬥輸了不會直接結束就是 沒警語也不知道 06/14 19:51
推 HERJORDAN: 這公告在推特跟fb都沒看到 06/14 19:52
→ gaym19: 其實可以加入一個戰鬥輸贏照樣進行遊戲的提示會比較好 06/14 20:00
→ gaym19: 看來就是越多周目 灌鉛骰越強 06/14 20:01
→ gaym19: 最後就是跑完美END 06/14 20:01
推 gn02132810: 為啥我看到的公告跟你不一樣 06/14 20:04
推 motw1999: 我看到的也不一樣 是有改過嗎 06/14 20:07
推 fuhsingeek: 開始有人在公告下面發病了lol 06/14 20:07
推 ideallife: 如果是像他們說的怕隨時存檔會造成必死局 這種情況他們 06/14 20:15
→ ideallife: 內建的自動存檔不就剛好可以派上用場? 06/14 20:15
推 sova0809: 改了好啊 我是覺得沒必要硬幹 06/14 20:19
推 RDcat: 我也覺得多點提示也好,戰前提示,不能輸的戰鬥,死亡骰.等 06/14 20:30
→ z635066: 石灰粉有什麼問題? 06/14 20:39
→ Fortz: 乾 本來很期待 現在冷靜下來惹 06/14 21:04