※ 引述《hollande (豊川祥子的專屬刻印蟲)》之銘言: : → shirauoshiso: 皇城我記得有人提過CGSS和MLTD建模的面數差別 SS好 11/23 23:22 : → shirauoshiso: 像有到萬 TD還在千的樣子 11/23 23:22 : 面數是可以在更衣室轉很多面的那個面數嗎 : 還可以測面數 : 皇城怎麼這麼多強者 : 我肉眼都沒發現 我記得這個他們那邊的工程師有出來講過 我估狗只有找到這篇中國的文章 https://news.16p.com/869724 好比MLTD的单角色建模只有1万面出头, 服装大多数用了贴图处理, 仔细看你甚至会觉得贴图有点不清晰。 CGSS的建模也只有1.5万面左右, 跟现在动不动上万面高精尖的产品相比, 也没有那么明显的优势。 和這篇 https://reurl.cc/z6n7ka 對照下 加總確實是1萬左右 不過CGSS角色建模除了五短手指外 還有個小問題 就是髮穿 MLTD的頭髮碰撞就比較嚴格的感覺 常常會有跳舞頭髮奇妙的甩一甩 然後迅速又回歸原位的呈現 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/vMEHs16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 42.72.6.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/Marginalman/M.1700756662.A.FB2
helba: 面數多佔容量多 以前CC專訪他們也有默默重做角色模型 11/24 00:27
hollande: MLTD只差奶子歸位惹 11/24 00:38