推 opoppp: 好 下次特價買 03/19 12:17
推 Johnwusak: 還是希望地形可以改一下 鏡頭可以再拉遠一點 03/19 12:31
推 parappa: 還不錯玩 03/19 12:31
推 kurtc: 有一點跟萌夯很像 村里的NPC只能靠你XDD 一個比一個沒用 03/19 12:34
→ zzz54666: 好像差紅晶一點 03/19 12:36
→ cpujerry: 這片好玩可惜強碰臥龍 03/19 12:47
推 freedom77: 這片一出就玩 全破後剛好接臥龍 舒服 03/19 12:55
推 Mimmature: 我也覺得紅玉在這片裡面是最好看的 03/19 14:42
→ Mimmature: 魔物反而玩不太下去 這片倒是覺得比魔物好玩 03/19 14:42
→ Mimmature: 尤其是絡繰系統真的很有趣 03/19 14:42
推 blackone979: 絡繰設計真的很有深度 但可惜的是裝備設計我覺得不良 03/19 15:08
→ blackone979: 一些套裝上的技能只有人道或獸道技 就變成該套的人獸 03/19 15:09
→ blackone979: 分支其中一種毫無意義 然後技能數值也給過低 還有沒 03/19 15:10
推 Lizus: 裝備的確加個鑲嵌孔之類的 會變化更多 03/19 15:10
→ blackone979: 有進一步強化的設計 變成玩家機體的天花板很低 沒有 03/19 15:10
→ blackone979: 什麼強化空間 03/19 15:10
推 Lizus: 嵐金虎設計真的帥 03/19 15:16
推 an138: 狂野之心跟臥龍那個好玩? 03/19 15:26
→ h182182h: 不同類型有點難比較 03/19 15:29
→ h182182h: 不過我因為這片超乎預期好玩 03/19 15:29
→ h182182h: 決定臥龍等特價或完全版 xD 03/19 15:29
推 cdwater: 狂野主線破關後,先轉戰臥龍白金再回來繼續打狂野,爽 03/19 15:52
推 zzz54666: 戰鬥立回上應該是臥龍 但狂野的娛樂性算豐富多元 03/19 16:37
推 vestal: 真的超好玩啊。多了絡繰 趣味多也耐玩多了。臥龍破兩輪就 03/19 16:47
→ vestal: 封片了 03/19 16:47
→ laman45: end game這段做的不夠好,不然遊戲機制算滿有趣的 03/19 17:02
推 zzz54666: 嗯 對 兩款的endgame體驗都還好而已 03/19 17:42
→ zzz54666: 痛苦太多 收穫太少 03/19 17:42
推 alingcht: 兩款都白金,狂野之心比臥龍好玩和耐玩,內容細節實在差 03/19 17:51
→ alingcht: 太多… 03/19 17:51
→ nanasisung: 這款共鬥讓一些不敢輸出的朋友卯起來拚積木www 03/19 18:22
推 etetat2: 臥龍好玩多了 03/19 19:02
推 cdwater: 這次omega force 大讚 03/19 21:33
推 SinLin129: 明明是同公司的遊戲狂野跟臥龍人氣差好多... 03/19 22:53
→ h182182h: 臥龍有仁王的人氣延續吧 狂野全新作品 03/19 23:05
推 Lizus: 2款都好玩 如果有續作或DLC我都會買 03/19 23:11
推 s8910035: 這款畫面糟糕但很好玩 重燃喜愛狩獵的心 但endgame那麼 03/20 00:15
→ s8910035: 難沒有新裝備真的不行 03/20 00:15
推 kojo1234: 連線有比較好了嗎 03/20 00:22
→ h182182h: 更新後幾乎沒遇到蓋絡繰延遲蓋歪了 應該算好了吧 03/20 00:37
推 Lineage5415: 看到的跟你說的差不多啊 就蝦雞巴亂蓋很好玩 03/20 00:55
推 sice1101: bug太多,還有太多改善空間,破關我就賣掉玩臥龍了,等 03/20 02:16
→ sice1101: 改完b7g順便打五折再來考慮 03/20 02:16
推 alingcht: 焰魔猿那次更新,就修好很多bug,3/23伽具土更新就會有 03/20 02:43
→ alingcht: 新裝備了 03/20 02:43
推 hiyida: 確實玩法可以很多元 很帥 03/20 08:45
推 hiyida: 缺點就是太農 但已經比魔物還輕鬆了 03/20 08:49
推 zjo3xjp6: 希望可以給被復活的三秒無敵時間一下好不好..... 03/20 09:50
→ blackone979: 有沒有比萌夯輕鬆要看跟哪代比啦 狂野的素材掉率跟用 03/20 11:06
→ blackone979: 量我覺得完全是MH2G那個年代的設定 而且技能繼承系統 03/20 11:06
→ blackone979: 導致你要弄出一把自己滿意的武器花費時間絕對是MH的 03/20 11:07
→ blackone979: 好幾倍 03/20 11:07
→ h182182h: 我自己是只玩過MHW:IB還有MHR:SB 03/20 11:35
→ h182182h: 其實我覺的刷整套防裝要打的次數差不多 03/20 11:35
→ h182182h: 不過要認真弄武器可能要繞很大一圈比較累 03/20 11:35
→ h182182h: 狂野最最最農的應該是護符跟幻珠… 03/20 11:35
→ h182182h: 還有開龍脈用的結晶 03/20 11:36
推 tsairay: 要各地圖到處跑回收資源是讓農裝過程煩躁的一個要素 03/20 11:51
→ tsairay: 冰原做到資源用蒸汽機可以完全自動化補給,農裝過程就很順 03/20 11:51
→ h182182h: 如果是差礦石素材 可以多蓋幾個喪付礦場啦 03/20 11:54
→ h182182h: 這個其實還好 收一輪就爆滿了 03/20 11:54
→ h182182h: 食材也是叫喪付拿 只是調理跟收菜還是要巡迴4張圖 畢竟 03/20 11:56
→ h182182h: 龍脈空間有限 03/20 11:56
推 Powergeyser: 確實防具跟endgame體驗可以在做的更好一點,但整體體 03/20 12:02
→ Powergeyser: 驗包含畫面戰鬥甚至生產以及地圖建設都很好玩 03/20 12:03
推 alingcht: 資源都可以蓋神社丶寵物籠、漁籠取得吧,戰鬥換區耗時 03/20 12:41
→ alingcht: 間,其實就看玩家龍脈絡繰有沒有經營,營地丶勾索直接蓋 03/20 12:41
→ alingcht: 在化獸所在地,真的要花較多時間農就畢業武器丶裝備和龍 03/20 12:41
→ alingcht: 脈用的晶石,但就是打指定化獸取得而已 03/20 12:41
推 alingcht: 其他護符丶外觀就看玩家有沒有必要去農…. 03/20 12:45
推 tsairay: 神社那些也要環遊去回收啊 03/20 12:49
推 alingcht: 設計一個鍵拿5張地圖的資源(春夏秋冬&村莊),是在玩 03/20 12:58
→ alingcht: 模擬遊戲喔X D 03/20 12:58