Hogwarts Legacy 霍格華茲的傳承 Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/990080/ 由 Avalanche Software 製作,於 2023 年 2 月 11 日在 Steam 上架。 -- 前言: 我是哈波粉,所以這款我是抱持著粉絲心態在玩的。 除了裏頭有很多彩蛋致敬(大多是電影),城堡的細節、各院的氛圍、奇獸的情狀, 對於粉絲來說簡直就是代入感滿滿的天堂。 但這是款我夢想中的哈利波特遊戲嗎?也不太像。若讓我拿掉粉絲濾鏡,其實這款有 平常我不喜歡的遊玩設計、也有許多望眼即知是趕工匆促完成的遊戲部分,甚至還有 我平時最雷的劇情瑕疵。 可是能讓我在遊玩過程中一直戴著粉絲濾鏡沒拿下來,就是這款的厲害之處了。 -- 操作: 用鍵鼠就能夠順暢玩,對我這種手殘人也能輕鬆上手。 雖然戰鬥視角鎖定的部分有點惱人,但花式虐殺黑巫師跟盜獵者的爽快感就足以抵銷 瞎七八亂鎖帶來的不快。而且比起視角鎖定,能夠依據光圈作出反應還比較重要。 -- 劇情: 整體劇情瑜不掩瑕。 其實不太能夠理解某些主線劇情的編排,像是某個角色的便當、死神聖物的定位、試 煉的意義,但這些其實問題不大,至少它很順利地講完一個故事。 但支線就整個災難。 像獅院學伴劇情虎頭蛇尾,裡頭提到的伏筆都沒收(像某個奇獸在任務線反覆提及, 但最後連個影子都沒看到),結尾倉促隨便,整串任務線根本沒法凸顯角色性格;鷹 院學伴則是僅在主線與謎題任務出現,跟原著對鷹院的描寫一樣醬油;描寫得相對認 真地就貛院跟蛇院,但貛院學伴或許是因為忠誠的學院宗旨,整段故事為了主角抬轎 的感覺十分之重且刻意。雖說如此,這段故事有半人馬、有奇獸,OK,神劇情(粉絲 -- 濾鏡 on);蛇院學伴線是相對描寫最完整,也是我最喜歡的劇情線,雖然我個人不 太喜歡蛇院學伴的個性。 只是,不得不提,蛇院學伴的人物塑造有我沒法理解的矛盾:前面一意孤行,結尾唯 唯諾諾。或許有人會說是因為他家人的關係,可這整段故事最該鞭地就是對他家人的 處理手法,因為刻劃力道不足,使得他家族的二人變為純粹為故事而故事的樣板,幾 乎沒辦法共情他們態度的轉變與後續的選擇。 除了四院學伴,其他配角很多能發展的分支都沒有發展。大多都只是賣個人設,沒了 。 像某個支線有提到人魚,但整條任務卻十分陽春,任務歷程幾乎跟人魚八竿子打不著 關係,未完成感超級重,連帶著該支線配角的塑造就整個只流於表面。而這種罐頭支 線遍布整個遊戲,族繁不及備載。 -- 我能理解 3A 遊戲有時程壓力、有股東壓力、有資金壓力等等等,但也只是理性上理 解,情感上不太能接受。 -- 系統: 這款除了戰鬥以外的系統設計真地是我平常最討厭的類型。 我討厭投資報酬率極低的謎題設計、我討厭跟擴充包包掛勾的支線、我討厭為了有收 集要素而設計的收集要素、我討厭幾近沒有意義的大地圖地點,諸如此類等等等。 但我粉絲,在濾鏡之下這些我都看不見。 唯一讓我濾鏡有稍稍拿下的是奇獸系統,因為它沒做完的痕跡實在太明顯了。 個人對於奇獸還滿有愛好的,看牠們在翻滾、進食實在很療癒。 但互動實在有夠少,除了隔空餵食跟隔空安撫外(對,你不能碰),你就只能原地看 、觀察、凝視,啥都不能做。 除此之外,原本設計似乎是還有其他奇獸能飼育的。 -- 像白鷹馬黑鷹馬黑色那隻後面還有一格是空的、像鳳凰的任務線過於倉促、像四個飼 育所對於現有種類的奇獸似乎過多。 雖說如此,拜月獸滾動的樣子還是又讓我把濾鏡戴上了。(牠好可愛我的媽) -- 美術: 個人覺得要評價這種3D電影式擬真遊戲的美術至少要有建築或者3D建模相關專業知識 。 但很可惜,我沒有。 所以我只能說出「風景很美」這種無關痛癢的感想。 -- 小結: 適合粉絲、平常沒怎麼玩過 3A(尤其是 UBI)或者不討厭 3A(尤其是 UBI)的玩家 。 含有一點點劇透的吐槽: 奧米尼斯你怎麼這麼可愛這麼天使我的媽, 能不能把賽巴斯蒂安的所有戲份跟你換。QQ 題外話: 原本是想三篇心得合在一起發的(其實預計寫7篇,但我累惹QQ)。 但為了好搜尋還是分開發了,洗板抱歉。QQ 然後,為了避免像我一樣粗製濫造的廢文充斥板面荼毒板眾, 請諸位大佬不要在板上吝嗇分享心得喔!:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 218.172.122.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/Steam/M.1681190295.A.C5D
Hua0722: 優點就是不錯的戰鬥,學校、活米村的還原度,大概這樣。 04/11 13:26
Hua0722: 玩家感受得到遊戲公司想塞很多東西,但細節都處理的不夠 04/11 13:26
Hua0722: 完善,劇情就無視吧。 04/11 13:26
ttnkuo: 重點是人物模型真的太可惜了.... 04/11 13:30
j1551082: 哈波是什麼 04/11 13:39
wiimas: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 04/11 13:39
Tencc: 霍就很典型的沒有做開放世界的本事但還是想硬著頭皮做 04/11 13:39
Tencc: 結果就是虛有其表,只做到樣子沒做出靈魂,地圖探索沒有驚喜 04/11 13:40
Tencc: 任務過程角色的演出幾乎90%都是站著講話沒有肢體演出 04/11 13:42
Tencc: 4個學院的差別只有開啟地圖密室的方式不同 04/11 13:47
comodada: 喔喔 站著講話那個我還好耶 玩過老一點的開放世界遊戲 04/11 13:47
Branlli: 那個包養網人最多XD 04/11 13:47
comodada: 就會習慣惹 04/11 13:47
comodada: 但能理解如果是從近代開始接觸 會有不適應的感覺 04/11 13:48
Tencc: 倒不是適不適應,只是他如果願意在小地方做些演出會讓玩家 04/11 13:50
Tencc: 至少可以感覺得出誠意,但全部這樣做感覺就是有偷懶嫌疑 04/11 13:51
guolong: 這遊戲如果拿掉哈利波特濾鏡,基本上就是翻車等級,開放 04/11 13:53
Cinedt: 我妹上包養網被我發現= = 04/11 13:53
guolong: 地圖要素說實在比ubi糟糕很多 04/11 13:53
Tencc: 好奇他跟魔咒之地比起來誰糟 04/11 13:55
guolong: 說實在的還蠻像的,爽的都是戰鬥XD 04/11 13:58
Tencc: 但畢竟這是艾薇嵐奇第一次做3A,不完美其實也是意料之中啦 04/11 14:09
Tencc: 這種超級IP我很懷疑其他資深製作公司會願意接這燙手山芋 04/11 14:10
Drither: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 04/11 14:10
comodada: 這種大IP不愁吧?而且其實沒那麼糟啊,怎麼說得好像真 04/11 14:27
comodada: 得很差一樣 04/11 14:28
comodada: 但Avalanche不會再接這應該是肯定的 :P 04/11 14:29
comodada: 回頭看完整篇心得,有種我好像在反串的感覺 04/11 14:43
comodada: 我得說,我遊玩的時候是享受的,但關掉遊戲回想卻是很多 04/11 14:44
Notker: 樓上是不是被包養 04/11 14:44
Tencc: 好歹我也是玩了二周目啦,雖然二周目沒破 04/11 14:45
comodada: 我不喜歡的地方,就像你老公(或老婆)是個白癡,但你還是 04/11 14:45
comodada: 愛他那樣 類似這樣的心情啦 04/11 14:46
Tencc: 另外我覺得很可惜的是不赦咒太輕輕放下了,明明可以弄一個善 04/11 14:47
Tencc: 惡值出來,但以這間公司的能力來說可能太難了 04/11 14:48
Peycere: 未看先猜這包養 04/11 14:48
Tencc: 收集要素的回報也太小,解梅林目的只是為了在身上多塞些垃圾 04/11 14:50
Tencc: 不過之所以我們在這裡一直討論系統的不足,主因還是因為故事 04/11 14:52
Chanlin01: 沒差 PC可以開修改器直接改物品欄上限 04/11 14:52
Tencc: 本身太沒有可取之處了,如果他們多請一點編劇去充實遊戲內涵 04/11 14:53
Tencc: 有精彩的支線跟小故事,大家也就不會一直去挑系統的毛病 04/11 14:54
vd422: 一定又是這包養 04/11 14:54
Tencc: 啊,還有美術設計,不要老是要我們打蜘蛛青蛙山怪盔甲 04/11 14:55
Tencc: 妖精跟黑魔髮師,敵方怪物的類型好少 04/11 14:57
bbest: 如果有做出魔法屠校後遭教授圍捕 這款會有壓倒性好評的實力 04/11 16:57
ja11s4o1n7: 錢留著去usj多玩幾次禁忌之旅比較爽 04/11 17:04
madeathmao: https://youtu.be/LNuI32OAvfM 04/11 17:23
lutano: 包養平台不意外 04/11 17:23