推 ABA0525: 動物跟人員越多,敵人越多的bug修了嗎? 04/13 09:48
→ ABA0525: 不然後期一場都要打超久,設計大錯誤 04/13 09:49
→ s32244153: 有可經營的根據地了嗎 04/13 09:50
推 Leonard21: 好耶,可以開始玩了,順便問一下合作模式是大家各控一 04/13 09:53
→ Leonard21: 個小隊嗎,還是一個小隊各控一個角色 04/13 09:53
推 redsgm: 豬豬大隊跟熊熊大隊準備好了! 04/13 10:12
推 lordmi: 1f 我不是2月就回覆你這遊戲去年12月起就可選區域鎖定等級 04/13 10:16
→ lordmi: 都過四個月了也更新一下吧xd 04/13 10:16
推 cloud0607: 喔喔可以回來玩了 04/13 10:32
推 INeverSmile: 一樓說的也不是bug吧 是遊戲刻意為之的 現在可以關 04/13 10:34
→ INeverSmile: 閉這個功能 04/13 10:34
推 FeverPitch: 評價好高!現在好的戰棋遊戲難得 04/13 10:38
→ efreet: 動態難度不是bug,不喜歡的話可以選區域等級固定的模式 04/13 10:40
推 a103232: 原來已經在願望清單了 04/13 10:46
→ a8973925: 選過一次固定等級順著劇情推進,戰鬥有一點太簡單 04/13 10:49
→ a8973925: 如果改很多再重玩一次好了, 04/13 10:49
推 HorseWing: 去年EA時覺得步調太慢就退掉,現在能入手了嗎? 04/13 10:50
推 sturmpionier: 這款真的有趣 不知道有沒有據點了 希望有個家 04/13 10:52
推 TastyBurger: 幹 兩天前想說上市會不會調漲就先買 結果-25% 幹幹幹 04/13 11:48
→ efreet: 樓上的狀況可以退款 04/13 11:49
推 adamandodin: 好遊戲,想問一下多人是怎麼進行?看要不要找朋友一 04/13 12:16
→ adamandodin: 起玩 04/13 12:16
→ Alcazer: 我印象買了快一年還沒玩 想說ea應該比較便宜 04/13 12:35
推 Dyrusfans: 同上,想請問一下多人同樂的體驗 04/13 12:48
推 yangtsur: 我只有在最初期EA開放試玩時玩過,難度好像是動態調整 04/13 12:51
→ yangtsur: 敵人越打越強 不是很喜歡...請問有改掉嗎 04/13 12:52
→ yangtsur: 喔原來可以改固定等級了 04/13 12:52
推 yangtsur: 我看steam評論大多負評集中在敵人越打越多/難賺錢 04/13 12:57
→ efreet: 其實嫌遊戲太簡單的也不少 04/13 13:15
推 reaturn: 這款真的好玩,有玩SLG的可以試試 04/13 13:21
推 massrelay: 不知道跟BattleBrothers比起來難度如何?BB對我來說太 04/13 13:34
→ massrelay: 難了 04/13 13:34
推 sova0809: BB比較難 04/13 13:37
推 Leonard21: BB比較難,這個還好 04/13 14:59
→ Leonard21: 不過BB真的好玩,應該有300小時了 04/13 14:59
推 adagiox: 不是還沒完成? 04/13 15:04
→ RaiGend0519: 看起來挺好玩der 04/13 15:14
推 Wolfclaw: 錢難賺是早期的問題了,現在賺錢被buff好幾次 04/13 19:25
推 au3rupy3: 之前玩到在城市推理兇手那邊就停了 看來現在可以補完 04/14 00:08
推 comodada: 感謝情報 04/14 01:28
推 zaq1xsw21212: 請問這款是有結局能全破的嗎 還是就一直養成沒結局 04/14 01:42
→ zaq1xsw21212: 的呢? 04/14 01:42
推 yangtsur: 現在看人實況...好像還是沒有故事嗎? 就一直打任務這樣 04/14 01:46
推 Wolfclaw: 這款剛出來就有劇情任務了,怎麼會沒劇情 04/14 02:33
→ Wolfclaw: 每個地區都會有一些陣營任務,可以選擇幫助哪個陣營,最 04/14 02:36
→ Wolfclaw: 後會有任務解決這個地區的衝突 04/14 02:36
推 a79325416: 這款我都當成騎馬與砍殺在玩 04/14 02:45
推 stormNEW: 那麼這款到底要選固定等級還是動態等級比較耐玩 04/14 09:48
→ miHoYo: 一定是動態啊 04/14 10:28
推 yangtsur: 不好意思沒說清楚.我說的劇情是主線故事類型的.有一個開 04/14 11:17
→ yangtsur: 頭與完整的結尾.目前有看到的地區與村莊任務都好像是支 04/14 11:17
→ yangtsur: 線的感覺. 遊戲的開始也是如此, 四個隨機或自訂生成的 04/14 11:17
→ yangtsur: 傭兵, 沒有故事背景,沒有起源.就這樣出現在荒野中. 04/14 11:17
→ efreet: 這遊戲某種程度來說就sandbox,不是劇情導向,沒有固定流 04/14 11:30
→ efreet: 程,自然就沒有所謂的主線 04/14 11:30
推 yangtsur: 了解 04/14 13:35
推 hinew167: 不喜歡動態,動態就是懲罰玩的好的人 04/14 15:49