推 butten986: 這次我覺得就失智列車,大家沒必要加深傷害 04/20 01:38
推 chobono: 所以 上下哪一個是有光追? 04/20 02:12
推 vsepr55: 我只知道上面那個窗戶反射很怪,所以哪個有== 04/20 02:16
推 jellyfishuan: 上面的有光追吧 04/20 02:21
推 RaiGend0519: 這個只會讓人覺得是大理石地板有無晶化的差別 04/20 02:51
→ RaiGend0519: 上面的窗戶也很詭異,地面反光超亮結果本體有夠暗 04/20 02:53
→ RaiGend0519: 就算要反光應該也是反射從窗戶投射到柱子上的光 04/20 02:53
推 fman: 其實就多了地板上窗戶的反光,光追的問題就是耗了那麼多的硬 04/20 03:50
→ fman: 體效能,但畫面並沒有明顯改善,尤其是在遊戲過程中不會注意 04/20 03:50
→ fman: 到那麼細節的東西 04/20 03:51
推 justicebb: 哪來的光w 04/20 05:45
→ justicebb: 太恐怖了 04/20 05:45
噓 moswu: 你的差超多還真的差很少 04/20 06:23
→ moswu: 更不用講還在很莫名奇妙地方 04/20 06:24
推 kaizea: 沒明顯差異就算了還讓我閃退… 04/20 07:44
推 leo255112: 我會覺得下面那張比較自然 04/20 07:46
→ supereva: 就地板多反射而已 其他光影根本沒啥差別 04/20 07:55
→ supereva: 看看其他遊戲的光追 比如metro 整個光影會不太一樣 04/20 07:56
→ supereva: 通常是更自然(但常常也更暗) 04/20 07:56
推 widec: 你這例子只證明了RE4光追效果很爛 04/20 07:59
→ KiwiSoda01: 光是跟左邊火炬那麼近的物體都沒有明顯變化就可以不 04/20 08:19
→ KiwiSoda01: 用看了 04/20 08:19
推 greg7575: 反串 04/20 08:32
→ sagat666: 這篇大家說有沒有光追就是差異就在反射,然後我這 04/20 08:38
→ sagat666: 篇又說啊不就只 04/20 08:38
→ sagat666: 有地板反射有差,笑了都給你們講就好了。還有很多 04/20 08:38
→ sagat666: 地方像是窗戶里 04/20 08:38
→ sagat666: 昂的倒影、前幾章湖的水面反射,我沒截而已 04/20 08:38
推 x941u4vu86: 重點是愛勢力和艾達的裸體MOD,光追是重點? 04/20 08:39
→ sagat666: 窗戶外面是有光的,只是這個側面角度過傾,本來就 04/20 08:41
→ sagat666: 看不到戶外光線 04/20 08:41
→ sagat666: ,自然是黑的 04/20 08:41
噓 mirroshadow: 除了地板有窗戶的反光以外 我還真看不出來有多大差別 04/20 08:47
→ mirroshadow: 感覺光追跟元宇宙一樣,噱頭大於實質意義 04/20 08:49
→ mirroshadow: 佔用了一堆效能,結果卻需要兩張圖出來同時比對才看 04/20 08:49
→ mirroshadow: 得出差別 04/20 08:49
→ cs09312: 差別很明顯阿 但光追的畫面不一定比較好看 04/20 09:08
→ neohung: 感覺就像大家來找碴.. 04/20 09:19
推 lancelot123: 買高階顯卡不就圖的是這些小細節,不然老黃要怎麼說 04/20 09:35
→ lancelot123: 服你花那麼多錢? 04/20 09:35
推 iceyeman: 最近玩人龍3~人龍4 下雨我還以為地板有開光追勒 04/20 10:02
→ supereva: 不對 我上面說了 其他遊戲光追開了 是整個畫面的光影 04/20 10:04
→ supereva: 氣氛都不同 不是什麼地板多反射 窗戶多了光 04/20 10:04
→ supereva: 紫色火炬旁邊都沒什麼反射 其實就看得出re4的光追很局 04/20 10:12
→ supereva: 部 04/20 10:12
→ supereva: 真的用光追打光 通常背光面就會很暗 玩起來不一定覺 04/20 10:15
→ supereva: 得比較好 但氣氛應該要有差異出來 04/20 10:15
→ supereva: 高階顯卡要跑的應該不是re4這種光追 04/20 10:17
→ supereva: 反射只是光吹的一部分而已 04/20 10:19
推 Clavius: 光追也不是只有反射,但現在各廠還玩得不夠漂亮可能還要 04/20 10:19
→ Clavius: 一點時間,玩得太漂亮的可能也跑不動。xD 只是因為用不 04/20 10:19
→ Clavius: 同技術做一樣的東西可能不容易發現,除非他有做出差異。 04/20 10:19
推 Xray2002: 擬真的結果有好有壞,雖然明知道遊戲本身就不是真實的世 04/20 10:20
→ Xray2002: 界,但我覺得讓玩家可以自己做選擇比較好 04/20 10:20
推 peatle: 主流遊戲都只把光追用在取代環境遮蔽、螢幕空間反射 04/20 10:20
→ Clavius: 他不是新增東西當然不會看到畫面上多東西出來,自然放圖 04/20 10:21
→ Clavius: 比對才會發現。 04/20 10:21
→ peatle: 真正有明顯差別要像cyberpunk 2077 RT Overdrive那樣 04/20 10:22
→ supereva: 玩re8的時候就發現了 開光追是多了些細節但整個光影氣 04/20 10:22
→ supereva: 氛其實沒啥變化 04/20 10:22
→ supereva: metro exodus的光追就很有感了 04/20 10:23
→ supereva: 不講2077是因為那根本不是一般硬體有辦法跑的XD 04/20 10:25
→ supereva: metro exodus在xsx ps5那種硬體開光追就能看到場景氣氛 04/20 10:26
→ supereva: 的變化 04/20 10:26
→ Clavius: 都是追求擬真的3D畫面,只是一個更方便自動另一個要更加 04/20 10:30
→ Clavius: 手動處理,但不是我們玩家要處理的就是。xD 04/20 10:30
→ supereva: 光追的用途應該要讓遊戲設計者少花時間在設計光影 多 04/20 10:38
→ supereva: 的時間去做其他細節 04/20 10:38
→ supereva: re4如果大量使用光追 畫面未必會比較漂亮 但艾殊利可 04/20 10:40
→ supereva: 能會多好幾件服裝 走路時更Q彈(?) 04/20 10:40
→ lovinlover: 樓上讓我想到 光追能不能計算黑光讓某些衣服變透? 04/20 10:43
→ marxOO: ashley頭髮會飄當然比地板反射更香。 04/20 11:07
推 reader2714: 再次證明光追就是雞肋 04/20 11:26
→ Auslayer: 目前光追用在航海有水波倒影 反射的畫面比較明顯 04/20 11:37
→ Pep5iC05893: 當差異需要特意貼在一起比較時就不能算大了 04/20 11:39
噓 sos911go: 反串給推 04/20 11:49
推 a3619453: 螢幕空間反射太多瑕疵了,光追還是解決之道 04/20 12:30
推 badend8769: 愛拿光追說嘴的好像都差不多== 04/20 12:31
推 Clavius: 當貼在一起時還看得出明顯差異那表示有一方沒做好,因為 04/20 13:05
→ Clavius: 要做的事情是一樣的。 04/20 13:05
→ superLM: 還好拿掉了 04/20 13:09
推 a3619453: 不拿掉你也可以關掉,講什麼幹話 04/20 13:12
推 a3619453: 而且不開光追的警察局大廳根本是災難 04/20 13:14
推 a3619453: 以前每個新技術一出來都被嘴吃硬體、誰看得出來,但以 04/20 13:37
→ a3619453: 後只會越來越普及 04/20 13:37
推 andy8568: 你反串要註明啦不然誰沒事會去挖你之前推文 04/20 15:17
推 hahabis: 光追就是讓你考試從80進步到90,但要花你三四倍讀書時間 04/20 15:20
→ ksng1092: 3D電視:嗯沒錯 04/20 15:29
推 bunjie: 那篇舊文章也不是原po發的 反正光追只是讓畫面看起來比較 04/20 16:13
→ bunjie: 自然 不一定比較好看 細節也不一定比較多 04/20 16:13
→ horstyle0411: 有些設定也不是要讓畫面變好看啊,假如自然不算好看 04/20 16:50
→ horstyle0411: 的話 04/20 16:50
推 rogerkidd: 剛剛RE2跑了個更新光追又回來了 可以不用吵了? 04/20 18:02
→ rogerkidd: RE3沒買 就請有買得確認吧 04/20 18:02
→ mothertime: 所以我說有人反映就等他修復啊,不就一次更新的事? 04/20 18:04
→ a3619453: RE的光追不至於太犧牲效能,又可以有還不錯的畫面,至 04/20 18:25
→ a3619453: 少沒有SSR奇怪的反射與光影,開著不虧吧 04/20 18:25
→ a3619453: 喊著這次更新光追不見就是證明光追是雞肋的人是不是永 04/20 18:27
→ a3619453: 遠都要用GTX1650、1660? 04/20 18:27
→ a3619453: 現在又修好光追跑回來了,你們要說什麼? 04/20 18:28
推 cocowing: 一個錯誤的更新就在那喊證明光追就是雞肋,笑死人,原本 04/20 19:17
→ cocowing: 就能關掉,還能降回DX11版本,是雞肋不會自己關掉喔 04/20 19:17
→ cocowing: 遊戲主機也都在硬體實做光追單元,在這邊喊沒差的也不會 04/20 19:19
→ cocowing: 改變未來的趨勢啦 04/20 19:19