推 qazw222: 地底也沒多少東西還好吧 04/21 11:59
推 js0431: 應該是走不出創角吧 創角這麼複雜 04/21 12:02
→ kaj1983: 這篇中肯 04/21 12:04
→ pponywong: 傳統分法的確是這樣 現在RPG支線跟自由度都夠了 04/21 12:04
→ pponywong: 最早的美式主角職業都不固定 也造成了玩法必須多樣 04/21 12:05
推 e04su3no: 創完也不知道規則,開即時制一直走位,被借機攻擊打死 04/21 12:11
→ e04su3no: 類DND最好入門的就闇龍1 04/21 12:12
推 js0431: 我自己覺得DND第一次接觸規則最違反直覺的是法術竟然得事 04/21 12:16
→ js0431: 前準備 04/21 12:16
推 kaj1983: 法術額度用完還要去睡個覺才能再用 04/21 12:23
推 Yanrei: 法術書有格子這個還好理解,我印象最深是小時候第一次玩D 04/21 12:26
→ Yanrei: ND遊戲,裝備全部穿上去以為很強,結果被怪輕鬆,那時完 04/21 12:26
→ Yanrei: 全搞不懂怎麼回事XD 04/21 12:26
→ Yanrei: *被怪秒殺 04/21 12:27
→ Yanrei: 事隔多年才知道原來同類型不會疊加 04/21 12:27
推 zomb12: 其實還可以試試索拉斯塔,覺得他比原罪二更簡單XD 04/21 12:37
推 shiz: JRPG有支線多到爆的,自由度高可以理解,點技能加天賦選職業 04/21 12:54
→ shiz: 也不是問題,先前都有玩過類似的MMORPG,可是神諭2玩起來就 04/21 12:54
→ shiz: 是不順手卡卡的,不知為何而戰,我覺得可能單純就是對不到頻 04/21 12:54
→ shiz: 率哈哈哈QQ 04/21 12:54
→ cs09312: 光創角骰能力點數就花了10幾個小時 04/21 13:21
推 SecondRun: 確實 神諭原罪2是我少數玩得下去的 04/21 14:54
推 xp987987: 推 04/21 14:56
推 tigerface: 正義之怒我買了在那邊設定角色加玩到拔出聖劍已經有點 04/21 15:23
→ tigerface: 頭昏眼花,想說退款好了,看一下創角就一個小時去了, 04/21 15:23
→ tigerface: 隨便玩一玩已經超過時間了 04/21 15:23
噓 checkmarx: id, 正義之怒爛 推擁王者 04/21 16:08
推 zxcw: 看到推文害我好懷念以前的龍族online和小說,它的法師也是要 04/21 17:03
→ zxcw: 在起床或登入的時候要記憶法術才能使用。 04/21 17:03
推 a25785885: 正義之怒創角我花了超過50小時 因為我破英文又不抄 走 04/21 17:20
→ a25785885: 到中央廣場就不玩了 根本都在玩骰子 build策略擺第二 04/21 17:20
→ a25785885: 職業系統設計有問題 鼓勵四不像 職業介紹只是同人小說 04/21 17:22
→ a25785885: 唯一一款花了超過80小時結果在第一章心中的遊戲 04/21 17:23
推 SyunYin: 樓上找那個調低一階難度可以解決大部分狀況,走RP向只能 04/21 19:11
→ SyunYin: 這樣了 04/21 19:11
推 wohaha321: PF不用兼職也很強吧,骰子是真的感覺有灌鉛 04/21 22:18
推 TAKADO: Pathfinder 跟Poe 等類dnd的crpg,根本就創角模擬器,花一 04/21 23:26
→ TAKADO: 堆時間創角,玩沒幾個小時又想玩新build,重新弄好角色發 04/21 23:26
→ TAKADO: 現又到了睡覺時間,明天還要上班,結果花在自訂角色跟點技 04/21 23:26
→ TAKADO: 能的時間遠遠超過本體遊玩時間 。 04/21 23:26
推 ozon: 30樓的50小時也值回票價了.. 04/22 00:21
推 sobiNOva: 自己要捏到最滿 然後怪創角4不像? 04/22 03:27