作者jeje27272003 ( . )( . )
標題Re: [絕區] 絕區零的遊戲系統
時間2024-09-27 19:55:01
※ 引述《ususwe (想放假阿)》之銘言:
: https://i.imgur.com/S2apYWz.jpeg
: 最近1.2的前瞻剛結束
: 感覺米社是不是還沒有意識到角色設計上的問題啊?QQ
: 雖然比起首發角色來說有越來越香
: 但跟原神一樣在比誰包的緊真的是有點傻眼
: 然後遊戲機制的部分,官方總算意識到走格子是個Bad Idea了
: 所以出了一個....半調子的閃擊模式...XD"
: 坦白說絕區零的戰鬥機制
: 玩起來真的算是相對好上手
: 相對容易打出很爽快的連招這點我覺得還不錯
: 但那個走格子真的不太行....
: 真的很好奇為什麼不乾脆學崩鐵?
: 不管是角色魅力或者遊戲系統上
: 崩鐵的完成度我覺得都比絕區零都來的更高....
: 雖然戰鬥是回合制
: 但卻沒有絕區零走格子那種煩躁感
: 要不要考慮把走格子直接拿掉算了?
單回角色魅力這件事情,我有一點不同意,就是服裝設計
個人觀點,我覺得ZZZ在服裝設計上比原鐵好
原鐵畢竟是幻想架空題材,大量使用絲綢中國仙俠元素過多,對我來說根本視覺疲勞轟炸
雖然ZZZ的角色目前還沒有原鐵那種引發大流水的現象級角色
星見雅比較接近,但也被嫌左眼到右眼Uber 120
但光就服裝設計,加入比較多現代要素而不是往幻想仙俠走
我覺得就已經沖淡了不少油膩感,也比較有慾望收手辦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-site.org.tw), 來自: 118.167.198.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt-site.org.tw/miHoYo/M.1727438103.A.721
推 ClawRage: 我怎麼絕得對空六的服裝是以幻想為出發點 09/27 20:02
→ killerj466v2: 最幻想的應該有流出的VT吧.... 09/27 20:35
推 skullxism: 印象中原鐵很多日本風元素吧,中國角都是旗袍,我也覺 09/27 21:16
→ skullxism: 得zzz設計比較好 09/27 21:16
→ erisiss0: zzz沒有鹹粥審美疲勞啊,鐵道被噴鹹粥審美是原罪。還好 09/27 22:14
推 ATrain: 閨蜜上包養網還推薦我... 09/27 22:14 → erisiss0: 飛霄沒有又穿那個鹹粥制服… 09/27 22:14
→ erisiss0: 但是靈砂又是制服了,雖然她的制服比較好看就是… 09/27 22:15
→ erisiss0: 奇怪難道符玄就不用穿制服嗎(敲碗)顯然鹹粥人也不是人 09/27 22:17
→ erisiss0: 人都這樣穿,但是成女的流行時尚真不能接受 09/27 22:17
→ erisiss0: 要說的話也是一種特色了,一眼鹹粥特色服裝 09/27 22:26
推 grado0802: 包養? 09/27 22:26 → gm79227922: 油膩???? 09/28 14:27