→ shinobunodok: 就要你緹寶想盡辦法多開大 才能拿回以前的可能8成 02/09 15:07
推 t24569871: 黑塔隊似乎勉強盤活? 02/09 15:12
推 shinobunodok: 其實大黑塔本來影響就算比較小的 影響最大的是大飛 02/09 15:13
→ shinobunodok: 雲璃 還有緹寶自己 02/09 15:13
→ teeeeee: 我會偏向是看隊友的對群次數啦 畢竟大黑塔也需要隊友高頻 02/09 15:13
→ teeeeee: 對群 應該不是說要緹寶自己多動 可以預測那刻夏大概肯定 02/09 15:13
→ teeeeee: 是高頻對群角色了 他一個人動當兩個隊友充能 02/09 15:13
推 james3510: 可以風翁555飆車了 02/09 15:13
→ harryron9: 其實好很多 但建立在打3以上 02/09 15:15
→ rock3752: 緹寶適合對群隊友 那相對於大黑塔又較不搭配阿格了嗎 02/09 15:16
→ teeeeee: 看人說阿格衣匠協同攻擊算打兩次x6 也算喝湯 02/09 15:17
→ teeeeee: 本質就是防飛霄而已 飛緹鳥貊肯定是策畫意外產物 02/09 15:17
推 rock3752: 恩 那再來就是如果出大黑塔跟阿格兩隊 鳥緹記憶主3選2 02/09 15:19
→ rock3752: 不知道怎樣最優 02/09 15:19
→ walkxd136: 0鳥別去大黑塔隊了 02/09 15:20
推 lovez04wj06: 爛到測試熱修我是第一次看到…. 02/09 15:25
推 zxcv820421: 防止玩家不多花錢就能玩的開心是策劃第一要務 02/09 15:25
→ harunoneko: 這樣無限緹寶發射器玩法好像還是很微妙 一人一次的限 02/09 15:26
→ harunoneko: 制還在 02/09 15:26
推 ibanes: 死都不改回來,很好 省石 02/09 15:27
→ teeeeee: 就本質官方還是希望把緹寶當輔助 至少光環拐循環沒問題了 02/09 15:27
推 wayne666: 虛構能玩了 02/09 15:29
→ laugh8562: 超級可悲 這遊戲真的開始嫌玩家太多 錢賺太多了 02/09 15:30
推 asleep82: 就是不讓你當無限發射器 本職工作(對群專輔)目前看起來 02/09 15:33
→ asleep82: 是沒啥問題了 02/09 15:33
→ harunoneko: 看這個調整的方向 是鐵了心要限制次數了 先打殘再給拐 02/09 15:33
→ harunoneko: 杖 策劃真是謝了 02/09 15:33
→ asleep82: 稍微利好了翡翠這種大招頻率本來就不高的角色 02/09 15:33
推 lovez04wj06: 反正太過別期待這隻多好用,反正他鐵心打定不給你能 02/09 15:35
→ lovez04wj06: 好用,防到自己專武死掉,還要搞從來不出現的測試熱 02/09 15:35
→ lovez04wj06: 修救,好好笑 02/09 15:35
推 fortrees: 版本初是這樣的 而且還要多抽點 02/09 15:36
→ ParkChanWook: 這咖跟大黑塔已經確定是那刻夏的肉便器了 可悲 哈哈 02/09 15:41
→ Iseria: 555現在UP喔 02/09 15:45
→ marlonlai: 3版目前走勢就要做給群攻角吧 怪數量多 天氣也給回能 02/09 15:49
推 angelmax: 這樣改直接555風翁撐高速好了 充能問題不大 02/09 15:50
推 asleep82: 真的耶 本來低速難充就是要封死555 結果改著改著555又被 02/09 15:54
→ asleep82: 盤活了 笑死 02/09 15:54
推 shinobunodok: 555:孩子 又是我 我回來了 02/09 15:54
推 angelmax: 這版如果活出來沒改的話我會抽個10 虛構一定很爽 02/09 15:55
→ teeeeee: 只能說這版算犧牲專武換本體吧 之前那版是防了555沒錯但 02/09 15:56
→ teeeeee: 本人都沒人要抽了 02/09 15:56
推 xiangyee96: 起碼沒讓大黑隊跟著埋葬了 02/09 15:56
推 vincent30708: 由此可知策劃心思,以後出的新輔助都會刻意繞開老角 02/09 15:57
→ vincent30708: 色,一邊說要加強老人又一邊防東防西,真是諷刺 02/09 15:57
推 shinobunodok: 不過555緹寶自己的傷害就沒了吧? 大黑塔隊有沒有 02/09 15:58
→ shinobunodok: 需要這個拉條其實也要看實際狀況 02/09 15:58
→ teeeeee: 現在緹寶基本上就沒低速沉底打傷害玩法了(所以被吐嘈為了 02/09 16:00
→ teeeeee: 防角色定位都不一樣) 虛構一定是555 混沌末日大概還是要 02/09 16:00
→ teeeeee: 輪契 02/09 16:00
推 cloud7515: 這樣低速遺物是不是就沒人穿了 02/09 16:02
推 james3510: 現在就算抽到6大概也指望不了她的傷害了 02/09 16:04
推 harunoneko: 策劃:我們要加強舊角 也是策劃:不惜改變原本設計的 02/09 16:05
→ harunoneko: 角色定位也要防舊角喝湯 02/09 16:05
推 rock3752: 詩人套只剩瑕蝶要穿了是嗎 02/09 16:12
推 fatb: 我也是第一次看到測試熱修...策畫是不是換老屁股了 02/09 16:15
推 angelmax: 瑕蝶也不好說 也有可能白刷了 02/09 16:15
→ fatb: 開始用原神那套了哦 02/09 16:15
推 Lucky0105: 緹寶只適合大黑塔嗎? 02/09 16:16
→ teeeeee: 00黑塔因為buff太少只適合進大黑塔隊伍充能 10就隨便進了 02/09 16:17
→ fatb: 嚴格來說她算通輔 只要你隊友開得出大 大黑是需要隊友攻擊 02/09 16:17
→ Lucky0105: 謝謝t+e*6大大 02/09 16:17
→ angelmax: 阿格隊來說這版比V3還爽 02/09 16:18
→ fatb: 附帶一提內鬼說那刻夏必要性比緹寶更高 供參 02/09 16:19
推 constancy: 好像對阿格也有用 02/09 16:21
→ fortrees: 花火黑天鵝砂金 (X 02/09 16:22
→ fortrees: 知道該抽誰了 02/09 16:23
推 lovez04wj06: 我只能說策劃遛狗遛出新高度,把策劃自己變狗了D: 02/09 16:23
推 andrew811212: 這樣阿格強普兩段打3 充能雲起來比智識角還多1目標? 02/09 16:24
→ O300: 抽00炒股 雖然到時候一定會很多吹1命 給大黑用足矣 02/09 16:24
→ O300: 本來v4像來搞笑的 02/09 16:24
→ HonestBear7: 這987策劃不知道是不是從隔壁原神過來的,3.0從劇情 02/09 16:37
→ HonestBear7: 到活動到角色數值,一次次讓人反感 02/09 16:37
推 bag0831: 這樣可以配阿格嗎?高速多動打三隻,應該可以幫緹寶回能 02/09 16:39
→ bag0831: 超快? 02/09 16:39
推 james3510: 配阿雅你要是上1/2魂那肯定強的 02/09 16:40
→ erisiss0: 策劃求生欲望很強 看到被罵臭了馬上改一改 02/09 16:45
→ erisiss0: 不過有對群回能補正就屬於還能用 02/09 16:46
推 archerhole: 請問這樣能搭配卡媽嗎 還是和前幾篇的評價一樣 要 02/09 16:52
→ archerhole: 一命以上才能取代鳥? 02/09 16:52
→ teeeeee: 都一樣 大黑塔以外的隊伍都是10起跳 因為緹寶本身拐力是 02/09 16:58
→ teeeeee: 很低的 等同直傷阮梅 1魂才有提升特別高的乘區 02/09 16:58
→ asleep82: 阿雅隊也可以 00就比鳥強 02/09 17:02
→ asleep82: 她和鳥賽道還是有分開 吃攻擊/偏對單/需要拉條的 鳥比較 02/09 17:05
→ asleep82: 適合 ; 不吃攻擊/偏對群/拉條效益不高的 緹寶更適合 目 02/09 17:05
→ asleep82: 前符合後者的只有大黑 阿雅 反擊雲離應該也能算 02/09 17:05
→ dog29635841: 飛霄緹寶有這麼強嗎?不惜一切的要斷開這組合的可能性 02/09 17:06
→ walkxd136: dot吃不到1魂吧? 02/09 17:08
推 lightdogs: 最理想情況 三個隊友都放大 攻擊都打三隻以上能一動一 02/09 17:09
→ lightdogs: 大 又是一個風舞聖體 20+36+15+5+9×3=103×1.24>120 02/09 17:09
→ lightdogs: 或者說 只要隊友在緹寶一動內能打14個以上的敵人就行 02/09 17:09
→ lightdogs: 感覺00好像能抽了 02/09 17:10
→ teeeeee: 因為真的破格 雖然能打得出來的人很少 但對單12金3000萬 02/09 17:10
→ teeeeee: 這個數字肯定嚇到策劃了 對比一下同金輸出就知道 3.0剛出 02/09 17:10
→ teeeeee: 的新C阿格萊雅2000萬 2.0另外兩個主推都不到1000萬 而且 02/09 17:10
→ teeeeee: 就算是被砍過的V4緹寶 02/09 17:10
→ asleep82: dot隊在對面回合吃不到 但引爆可以 02/09 17:10
→ teeeeee: 現在V4飛緹鳥貊還是有1700 只比阿格萊雅低而已 02/09 17:10
→ walkxd136: 那dot當然還是等專拐吧www 02/09 17:12
→ lightdogs: 00兩動一大基本上對群應該毫無問題 一些比較多怪的場 02/09 17:12
→ lightdogs: 合甚至也能一動一大 02/09 17:12
→ lightdogs: 誒 不對 沒專武沒36能 要帶舞舞舞一動一大基本上好像 02/09 17:16
→ lightdogs: 不太可能 要環境跟隊友給充能 20+15+5+1.5×2×3×5=85 02/09 17:16
→ lightdogs: .24=105 還差15點 需要靠其他手段充 02/09 17:16
推 MelShina: 鐵別在拉原神救援啦 舊角超限 訂製怪物訂製深淵 過度膨 02/09 17:18
→ MelShina: 脹 測試服弄來弄去 這些都是正崩旗 崩壞的傳承吧ww 02/09 17:18
→ MelShina: 演員是樂土來的 Ip負責人是燒雞 劇情是帆船 02/09 17:34
→ MelShina: 真的別再碰瓷了好嗎OOuuOO 02/09 17:34
推 constancy: 阿格強普2段打3 看別人說會變成廈門這張圖? 02/09 18:23
→ constancy: 沒研究機制 是這樣嗎? 02/09 18:23
推 lightdogs: 差不多 有憶靈能打群的緹寶幾乎不缺充能 02/09 18:26
→ lightdogs: 只是感覺阿格自己不太放大 緹寶能給的就buff降 不太確 02/09 18:28
→ lightdogs: 定舞舞舞對阿格的幫助大不大 02/09 18:28
推 davidliudmc: 阿格自身就很快了 舞舞舞可能無效拉條 02/09 18:54
推 jamesho8743: 緹寶又可以用啦 之後偷看一下遐蝶跟那刻夏狀況再決 02/09 19:04
→ jamesho8743: 定要不要抽 02/09 19:04
→ jamesho8743: 11緹應該很不錯 能比鳥略強就很棒了 新時代同諧 02/09 19:06
→ harunoneko: 減速套蛋雕 專武跟輸出行跡蛋雕 輔助終究還是回到風翁 02/09 19:13
→ harunoneko: 舞工具人 02/09 19:13
推 morichi: 3.x是要平衡2.x失控的強度了嗎 02/09 19:19
推 rabbithouse: 所以現在00緹寶不用靈契了嗎 變太快了沒跟上 02/09 19:19
→ rabbithouse: 這次緹寶實在太莫名其妙 改來改去防來防去 喜歡的角 02/09 19:22
→ rabbithouse: 色又被負責控制膨脹 馬的 02/09 19:22
推 lightdogs: 輪契還是不錯 舞舞舞是追上限用的 帶個輪契兩動一大沒 02/09 19:22
→ lightdogs: 啥問題 02/09 19:22
推 rabbithouse: 好窩 感謝 那外圈還是翁嗎 速度好像有人說要120? 02/09 19:23
推 gn005066: 所以到底要低速詩人還是風套555 變來變去看不懂 02/09 19:23
推 lightdogs: 就低速詩人目前沒啥用了 只是現在容易充能 所以低速沒 02/09 19:26
→ lightdogs: 有斷循環問題 高速能追上限 我覺得應該大黑塔隊會吃到 02/09 19:26
→ lightdogs: 蠻高上限的 02/09 19:26
推 rockmanalpha: 這次趁555復刻補了三張 一張滿疊一張疊一 舒服 02/09 19:26
推 gn005066: 懂了 感謝 02/09 19:28
→ rockmanalpha: 鐵道輔助就是只能輔固定幾隻角色 就阮梅比較泛用 02/09 19:29
推 lightdogs: 120速是翁瓦克的要求 基本上就是快點第一動放大用的 02/09 19:30
→ zeal63966: 阮梅現在是擊破隊才考慮的 02/09 19:31
→ zeal63966: 拐力評價並不高 02/09 19:32
推 lightdogs: 不過想了一下低速緹寶可能未來體系能玩 變成完全靠隊 02/09 19:40
→ lightdogs: 友幫忙充能的話 也許之後有多動aoe的隊友同樣能讓緹寶 02/09 19:40
→ lightdogs: 一輪兩大或三大還兼職輸出 02/09 19:40
→ lightdogs: 只是相對v3就限制許多 只能展望未來 02/09 19:40
推 asleep82: 其實我覺得不用到高速風翁 因為多了這個天賦後他自己動 02/09 19:40
→ asleep82: 不動其實對充能沒那麼重要 本體一樣低速詩人就好 555還 02/09 19:40
→ asleep82: 是能帶 拉隊友=加速自己的充能 02/09 19:40
→ rockmanalpha: 1.6到現在都還有用算很保值了吧 02/09 19:41
→ rockmanalpha: 花火用著用著就變倉管了 02/09 19:43
推 lightdogs: 我覺得00低速不太行欸 少了36能量自己開場又很難放大 02/09 19:43
→ lightdogs: 低速至少要專武才能玩的 00舞舞舞就要往高速路線走 02/09 19:43
→ walkxd136: 總覺得第一面還好吧 02/09 19:45
推 zeal63966: 速度快收益也不高吧 02/09 19:46
→ zeal63966: 不然拐力跟作用類等同於阮梅 02/09 19:47
推 lightdogs: 速度快就是能跟上大黑塔的隊友 進而拉高整體充能放大 02/09 19:49
→ lightdogs: 效率 只是就需要計算 02/09 19:49
→ asleep82: 主要是他自己的攻擊吃不到那個天賦 所以高速風套只拉自 02/09 19:50
→ asleep82: 己效益其實不高 他密技進場就有全部的拐力了 放大只是加 02/09 19:50
→ asleep82: 附傷 真的搞風翁的話那個附傷應該也低到可以無視 所以 02/09 19:50
→ asleep82: 更沒有開場大招的必要 我是這樣理解 02/09 19:50
推 james3510: 高速拉她自己是為了刷555跟重置天賦追擊 02/09 19:52
→ james3510: 如果這兩個功能用不到就沒差 02/09 19:52
→ zeal63966: 可是這玩法天賦追擊又打不出傷害 02/09 19:53
推 lightdogs: 恩……但就有點矛盾 畢竟走低速就是追求傷害跟buff共 02/09 19:53
→ lightdogs: 存 但不放大也沒有附傷 傷害就降蠻多的 那倒不如當作 02/09 19:53
→ lightdogs: 大黑塔的充能工具人兼職拉條 我是這麼想的 只能說v4的 02/09 19:53
→ lightdogs: 改動還是讓緹寶某些功能有點互相衝突 02/09 19:53
→ james3510: 黑塔隊要拿來疊層啊 02/09 19:54
→ lightdogs: 就不需要追擊的傷害 只需要追擊給與大黑塔的充能 02/09 19:54
→ asleep82: 555和追擊都在大招上 和他自己快不快其實沒關係 不如說 02/09 19:54
→ asleep82: 多了這個回能天賦後他更沒有自己高速的必要 因為充能都 02/09 19:54
→ asleep82: 是靠其他人 02/09 19:54
→ zeal63966: 走高速緹寶就多吃點 02/09 19:54
→ lightdogs: 但我覺得你沒專武其實也蠻難放大的 這時放舞舞舞的效 02/09 19:56
→ lightdogs: 益也不高 02/09 19:56
→ lightdogs: 自己慢速又沒專武充能感覺不是那麼好開大 02/09 19:56
推 james3510: 除非你要連開e加速 不然她跑再快也吃不掉其他人的點 02/09 19:57
推 sp4u06: 我一開始就預計抽來當輔助用對她的傷害沒太大期待(認為類 02/09 19:57
→ sp4u06: 似typeC六命才有輸出),目前看來還不算差。 02/09 19:57
推 zeal63966: 他技能都算自己的回合不是,跑的快光環就掉的快 02/09 19:57
→ zeal63966: 單純目前純拐力就對標阮梅 02/09 19:58
→ asleep82: 555和專武本來就是互斥的 主要是風翁對她充能沒什麼幫助 02/09 19:58
推 lightdogs: 高速隊友跟的上她一樣能一動或兩動一大的話就沒什麼問 02/09 19:59
→ lightdogs: 題 02/09 19:59
推 fatb: 基本上就是抽專武沒啥爭議了 02/09 20:01
→ lightdogs: 我覺得自身多動打個20充能還是不少 所以如果想靠舞舞 02/09 20:01
→ lightdogs: 舞拉條全隊 自身動得快也蠻重要的 當然這還是要看整體 02/09 20:01
→ lightdogs: 配對有沒有辦法滿足 02/09 20:01
推 VICTORIA2623: 阿格隊的緹寶帶舞舞舞是要拉星期日的,很好奇雅日鳥 02/09 20:02
→ VICTORIA2623: 緹打虛構能飛到什麼地步,又在騙我抽了 02/09 20:02
→ lightdogs: 基本上如果就是要拿buff打一定傷害應該就是低速專武路 02/09 20:02
→ lightdogs: 線 02/09 20:02
→ asleep82: 真的出來應該還是會朝低速詩人去培養吧 畢竟高速本身和 02/09 20:03
→ asleep82: 提寶的性質就是互斥的 00就低速+555沒啥問題 02/09 20:03
→ asleep82: 他天賦自己吃不到就是暗示他自己不用動得快了 02/09 20:04
推 lightdogs: 高速隊大概就黑塔比較用的到 低速我覺得帶輪契可能好 02/09 20:05
→ lightdogs: 一點 反正就只拿buff 02/09 20:05
推 rabbithouse: 想了一下,在黑塔隊的00緹寶主要是需要盡快啟動終結 02/09 20:12
→ rabbithouse: 技刷新那個很白癡的一次追加限制,所以會需要高速是 02/09 20:12
→ rabbithouse: 為了趕快讓緹寶再E補能量用的,不知道理解有沒有錯 02/09 20:12
→ rabbithouse: 講來講去感覺都會導向專武解萬憂,原來策畫防555的方 02/09 20:13
→ rabbithouse: 式,就是讓接下來的同諧的專武變高度需要 02/09 20:13
推 lightdogs: 要完全靠隊友充能的話 02/09 20:13
→ f9379y: 天賦只打3次能打什麼傷害 02/09 20:14
→ f9379y: 靠專武低速回合外循環嗎 02/09 20:14
推 zeal63966: 主要傷害是附加傷害 02/09 20:14
→ zeal63966: 追加攻擊是回能 02/09 20:15
→ odanaga: 等雲測0+555 02/09 20:15
推 lightdogs: 就算全對五環境也要11次aoe 感覺要觸發舞舞舞不容易 02/09 20:16
→ lightdogs: 帶專武只要6次對五aoe就可以開大了(三個隊友都開大後 02/09 20:18
→ lightdogs: ) 02/09 20:18
→ erisiss0: 起碼策劃現在認知到之前的改動太蠢 一刀防下去把所有 02/09 20:22
→ erisiss0: 隊友都防光了 要怎用 知錯熱改 希望這個精神維持到上線 02/09 20:23
→ zChika: 話說緹保大的追加攻擊條件就只有隊友開大,而不是隊友開大 02/09 20:25
→ zChika: 並造成傷害才會追擊? 02/09 20:25
推 cloud7515: 嗯 開大就算 不管是不是攻擊 02/09 20:26
推 erisiss0: 4的 所以V3之前有一個玩法就是停雲 02/09 20:27
→ erisiss0: 停雲不斷的自充 全隊拉條 帶記憶主吃迷迷效果 02/09 20:27
→ erisiss0: 但反正現在被一刀殺了 02/09 20:28
推 rabbithouse: 難得策畫腦子能有這種創新玩法 親手創造再親手殺死 02/09 20:28
→ rabbithouse: 天才 02/09 20:28
推 erisiss0: 其實也沒有 飛霄這改完沒有被防出去 02/09 20:44
→ erisiss0: 因為假設帶專武 開場直接開大之後 帶充能提寶是這樣 02/09 20:44
→ erisiss0: 120/1.24(露殺卡)=97 02/09 20:45
→ erisiss0: 97-5-5*3-12*3-20=21 21/1.5=14 02/09 20:46
→ erisiss0: 也就是說開場提寶大招後 全隊只要打中對面14下 02/09 20:46
→ erisiss0: 提寶就能開大 雖然靠必殺蹭傷害次數比V3少了 02/09 20:46
→ erisiss0: 但是飛霄提寶隊伍也是可能無限續杯大招的 循環穩了 02/09 20:47
→ erisiss0: 這個V4改動就比較人性 02/09 20:47
→ erisiss0: 應該說 這個V4.5改動之後專武就確實比輪契有價值 02/09 20:48
→ erisiss0: 秒開大招快點進入存錢模式可以不用凹受擊了 02/09 20:49
→ erisiss0: 飛霄的追擊隊伍 第一面+第二面113C之前要打14下應該是 02/09 20:49
→ erisiss0: 蠻自然的 飛霄一個戰技就三下了 所以這下又平衡點 02/09 20:49
推 RanceTsai: 985策劃是不是不行了 居然淪落到要熱修 02/09 20:50
→ erisiss0: 就是純靠開大招一直凹傷害的方法這下沒了這樣 02/09 20:50
→ teeeeee: 反正目前形勢搞不好明天又改了 因為現在緹寶能舞舞舞 整 02/09 20:52
→ teeeeee: 體飛霄隊行動次數變多 好像只是從3000萬削成2500萬 感覺 02/09 20:52
→ teeeeee: 想說策畫乾脆點 直接寫只有對二以上目標的隊友攻擊才能回 02/09 20:52
→ teeeeee: 能算了......反正都知道你是為了防飛霄 02/09 20:52
→ erisiss0: 不知道 也可能繼續改吧 V4.6?飛霄現在這樣改其實沒被防 02/09 20:52
→ erisiss0: 起碼是有專武的話沒被防 就是傷害掉了 02/09 20:53
→ erisiss0: 另外因為這個原因 阿格實際上相性還變好了一點 02/09 20:58
→ erisiss0: 開大之後刷刷兩次的擴散攻擊 回能嘎嘎強 02/09 20:59
→ a3221715: 抽抽抽 02/09 21:03
→ fatb: 其實11緹這標準和11鳥也是差不多就是 02/09 21:05
→ fatb: 指金數 只是鳥00沒有下毒感 02/09 21:05
→ erisiss0: v4.5現在站起來了 可以大聲的說我就是3.0的鳥鳥 02/09 21:05
→ erisiss0: 畢竟有專武的話只要打中14次敵人 且每個人都開一次大 02/09 21:06
→ erisiss0: 那就可以安定的續杯 雖然沒有多拉條一次 但總歸好多了 02/09 21:06
→ a3221715: 鳥充能不在追擊隊或阿雅隊一般 02/09 21:07
→ a3221715: 現在緹寶大招很快 02/09 21:07
→ erisiss0: 對阿 提寶就不會有這問題 因為有專直接開大之後算人頭的 02/09 21:07
→ a3221715: 但有全體拉條 02/09 21:07
→ erisiss0: 比算次數的穩 而且次數也不算太誇張 14拳而已 做的到 02/09 21:08
→ a3221715: 不抽專也能用輪契抽專解放遺器限制 02/09 21:08
→ erisiss0: 沒專武的話沒有開場即大可能會損失一些能量這樣 但可行 02/09 21:09
→ erisiss0: 鳥鳥是回數票 提寶是團購14人免運 02/09 21:09
→ erisiss0: 就是說這下提寶 不穿露殺卡這種5%就很難受了 02/09 21:13
→ erisiss0: 會差4點能量 要多三拳 對aoe來說還好 對飛霄有點噁心 02/09 21:14
→ erisiss0: 某種意義上也算是有防?防4點能量 不過被打一下就有了 02/09 21:14
→ O300: 被罵了又偷改 看來還是可以抽00 02/09 21:15
推 ms0604203: 太奇妙了,那他到底砍什麼意思的 lol 02/09 21:16
→ erisiss0: 就是防止用停雲 和飛霄 雲璃 銀枝等可以一角色連續開大 02/09 21:17
→ erisiss0: 導致提寶輸出太高問題 但V4砍的太粗糙了毫無考慮循環 02/09 21:17
→ erisiss0: 現在V4.5有補正之下 追擊和毀滅和智識隊伍就能用 02/09 21:19
→ erisiss0: 然後又不會因為重複開大導致提寶自己傷害太逆天惹 02/09 21:20
→ zChika: 這麼想防乾脆寫隊伍中有巡獵時大招效果失效 02/09 21:24
→ erisiss0: 雲璃銀枝:好耶! 02/09 21:25
推 s964939: 露娜寫一篇開噴了 懶人包就是當初不該設計一個怪物飛霄 02/09 21:27
→ s964939: 出來 弄到現在處心積慮要防 02/09 21:27
→ zChika: 或者寫個更絕的 隊伍中有2.7版本之前推出的角色時,緹寶的 02/09 21:27
→ zChika: 攻擊力降為1 02/09 21:27
推 waterwolf: 這波操作見識到官方的手機爆炸組隊跟風套555真的是你鐵 02/09 21:27
→ waterwolf: 底層邏輯 02/09 21:27
→ erisiss0: 那我和你說 應該要貼一個有夜魂迸發時才有效果w 02/09 21:28
→ erisiss0: 納塔人邏輯是吧w 02/09 21:28
→ O300: 我以為飛霄這樣設計就是為了讓他喝湯 才2.5的角色那麼小心 02/09 21:28
→ O300: 眼以後誰敢抽版本末的 02/09 21:28
推 lovez04wj06: 飛宵問題不就他們自己漲高難然後拉一個強度角來賣搞 02/09 21:28
→ lovez04wj06: 出來的,現在又怕太強真的蠻幽默的 02/09 21:28
→ lovez04wj06: 這讓我想起了某個偉大的龍王 02/09 21:29
→ O300: 當初還發一篇說飛霄容易喝湯 我錯了 x策劃 02/09 21:29
→ lovez04wj06: 不過龍王是角色先漲後面靠關卡防,而不是關卡變難才 02/09 21:30
→ lovez04wj06: 搞出來賣的 02/09 21:30
推 harunoneko: 身為一個緹寶廚,因為防老角色搞成這樣真的心累,我只 02/09 21:30
→ harunoneko: 想老老實實得玩發射器而已啊 02/09 21:30
推 s964939: 飛霄很容易喝湯沒錯啊 因為機制太好了 緹寶設計是輔助對 02/09 21:31
→ s964939: 多的 但飛霄不管你只要妳會追擊都來 02/09 21:31
→ teeeeee: 畢竟本質上飛霄的充能就是行動次數 等於以後所有多動的角 02/09 21:33
→ teeeeee: 色都要想辦法避開飛霄 不然飛霄就是無限制放大 v1的2飛更 02/09 21:33
→ teeeeee: 誇張 隊友1動1充能 02/09 21:33
→ erisiss0: 其實飛霄能跑去大黑塔裡面打工就已經離譜了w 02/09 21:33
→ erisiss0: 算次數的這個機制太強 容易出問題 02/09 21:34
推 cloud7515: 就算避得了這次 之後每個角色通通避得了嗎 02/09 21:34
推 lovez04wj06: 等到他們覺得可以放行的時候就會放了 02/09 21:35
→ cloud7515: 還是要把怪物膨脹到飛霄打不動為止 02/09 21:35
→ erisiss0: 不知道 反正是米哈遊要想的問題 02/09 21:35
→ teeeeee: 所以我才說策畫乾脆點 直接寫上對二以上才能觸發回能/追 02/09 21:35
→ teeeeee: 擊算了 現在最乾脆防的只有這個方法了 反正舅舅也說3.0一 02/09 21:35
→ teeeeee: 個巡獵都沒有 4.0飛霄的數值應該就不夠了沒必要防 就像周 02/09 21:35
→ teeeeee: 日不防景元一樣 02/09 21:35
→ lovez04wj06: 講白的就是要你委屈點當作抑制通膨的角色,之後放寬 02/09 21:35
→ lovez04wj06: 那再說 02/09 21:35
推 s964939: 這樣其他巡獵會死到不能在死 把希兒調到跟飛霄一樣強 我 02/09 21:36
→ s964939: 願意無條件放棄緹寶 02/09 21:36
→ teeeeee: 3.0的輔助通通寫上對2以上觸發 這就防得了 反正現在消息 02/09 21:36
→ teeeeee: 那刻夏疑似也為了防飛霄有綁智識or群攻的機制 直接寫上吧 02/09 21:36
→ teeeeee: 大家都知你的目標了 02/09 21:36
→ lovez04wj06: 就像打死怪再動超級強,但怪打不死的情況下在動有差 02/09 21:36
→ lovez04wj06: 嗎?一樣的道理= = 02/09 21:36
→ s964939: 差的蠻多的 倍率上面 02/09 21:37
→ erisiss0: 這樣想想原神的納塔人邏輯還是比較嚴謹的 02/09 21:38
→ erisiss0: 搞不好鐵道以後也變成納塔人邏輯 出國無效 拒絕外人 02/09 21:38
→ s964939: 然後如果限制到飛霄打不了 其他人更別想打 這次盜火還特 02/09 21:39
→ s964939: 地改成增加飛霄難度的 順便弄死其他對單角色 02/09 21:39
推 lovez04wj06: 盜火真的超級防飛宵,沒記錯沒打死分身直接40%減傷 02/09 21:39
→ teeeeee: 所以就是從緹寶和盗火一系列改動看得出來策畫恨死飛霄了( 02/09 21:40
推 rockmanalpha: 原神輔助沒像鐵一堆防舊角就是了 02/09 21:45
推 fatb: 防飛霄這操作實在看不懂 02/09 21:47
推 pudidoo87: 借串問一下風翁是157速對嗎 02/09 21:49
→ CoolMonster: 不管怎樣這鐵道我是不課了 02/09 22:00
推 jamesho8743: 緹寶討論度還真高 不管怎樣鐵道還是有喜歡的就加減 02/09 22:09
→ jamesho8743: 課吧 玩二次元的不就是這樣 遊戲裡的角色 強度也是 02/09 22:09
→ jamesho8743: 反應出你個人自我的形象? 02/09 22:09
推 osedax: 好的,跳過等主推 02/09 23:40
→ CoolMonster: 不想花錢了都能聯想到個人形象喔 02/09 23:45
推 cities516: 啊繞了一圈結果還是回到舞舞舞 那v1是出來幹嘛的 02/09 23:51
推 vincent111: 猜一個會繼續改,然後下一版能量需求改160,專武回能 02/09 23:56
→ vincent111: 增加 02/09 23:56
推 ParkChanWook: 看了真的很好笑 為了防2.5角色怕成這樣 02/10 00:35
→ ParkChanWook: 我們大飛老師真的是太有實力啦 02/10 00:35
推 zxcv820421: 笑死 雖然不是正式版 但這樣真的有夠可悲的 為了不讓 02/10 01:06
→ zxcv820421: 玩家以前抽的角色爽要這樣做 02/10 01:06
推 w60904max: 有種花火防2龍太強 結果後面直接掉隊的美 02/10 01:28
推 andrew811212: v1-v3不防 復刻結束後v4馬上防死 真會 02/10 01:58
推 walkxd136: 哈哈只能說看v3決定抽卡的這輩子有了 02/10 02:05
→ walkxd136: 說到底還是都是宇宙免青聲明正式服為準 02/10 02:07
→ walkxd136: *責 02/10 02:08
推 Lucky0105: 抽個一命能解毒嗎? 02/10 02:31
→ exyu: 其實都這樣防 講真的 那幹麼還要加強舊角..... 02/10 07:41
→ exyu: 又不給舊角爽 防來防去的 就很...... 02/10 07:42
→ leo255112: 流水不爆策劃不會怕的是吧 02/10 09:29
→ harryron9: 對五強看文字就知道 不過實戰是真的挺猛的 02/10 09:50
→ harryron9: 大黑隊+風套555緹寶 有啥按啥 你亮我就按 嘎嘎亂殺 02/10 09:52
→ ms0604203: 笑死,nga太有才了 02/10 09:57
→ wu19911009: 飛老師果然是對岸翻不過的山 02/10 10:21
推 harunoneko: 反正之後暫時不賣巡獵 飛霄復刻也結束了 該回調V3了 02/10 10:35
推 dongdong0405: 同諧的歸屬終究是風翁555 02/10 11:28
推 VICTORIA2623: 風翁舞可以對應到希佩的三重面向,蒿吐露絲 02/10 11:45
推 w60904max: 再見了 刷到一半的詩人套 02/10 13:11
推 JTFWAHQ: 防來防去 真的是個笑話 02/10 16:14
→ harunoneko: 風翁舞聖體比什麼飛霄10金3000萬更應該防才對 緹寶角 02/10 17:25
→ harunoneko: 色定位崩壞儀器蛋雕專武不賣結果造出另一個怪物? 02/10 17:25
推 ColaCloud: 看了一長串結論似乎是不抽 02/10 18:35
→ harryron9: 假設這版變正式 大黑隊+緹寶0+0 玩到關服(x 3.x全版本 02/10 19:20
→ a3221715: 必抽 我看回能大概會下調到1 02/10 21:35
→ a3221715: 阿雅可以組師徒配了 話說剛剛凹了1+1阿雅 5金0T上半 無 02/10 21:35
→ a3221715: 日不上鳥 02/10 21:35
→ erisiss0: 現在4.5是又必抽了 因為除了正經玩法以外 02/11 20:17
→ erisiss0: 現在改來改去 舞舞舞聖體又復活了 02/11 20:17
→ erisiss0: 現在策劃就是只能選擇直接砍死提寶這角色 被臭罵 02/11 20:19
→ erisiss0: 或者就放給爆炸 造出另外一個怪物這樣 02/11 20:19
→ erisiss0: 但就設計失敗 按正常思路打輸出不強 搞舞舞舞聖體強 02/11 20:21
→ erisiss0: 整個角色變成0+0或0+1完全體 其他多抽都弱 本末倒置 02/11 20:22
→ erisiss0: 屬於數值策劃算來算去 把自己算死了 爆炸棒棒捏 02/11 20:23
→ erisiss0: 而且最逆天的是這舞舞舞聖體甚至都不用風套了 嘻嘻 02/11 20:23
→ argorok: 1+0吧 01怎麼帶555== 02/11 21:01
推 inbowla: 不懂就問 低速詩人套能帶555? 02/11 21:23